PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西
2019-09-13 09:16作者:天楼神威来源:A9VG

  PS4《新樱花大战》是今年TGS2019世嘉出展的重头戏之一,这款即将在12月12日同步发售中文版的作品在TGS上提供了现场试玩。下面先结合着试玩影像简单说说。

  FAMI通x电击 直播视频:

视频地址:Bilibili

  A9VG现场屏摄视频:

视频地址

  本次提供的试玩版本游戏内容约20分钟左右,包含日常ADV探索部分以及战斗部分,基本上涵盖了游戏的主要玩法内容。日常ADV探索维持了系列的经典玩法,只不过画面进化为完全由3D展现。玩家可以操控主角神山在剧场内自由探索并与女主角们进行交流,LIPS限时对话选择系统也依然健在,其中一些无厘头的选项选择之后对方的反应颇为有趣。在这部分给人印象非常深刻的就是在剧情对话演出时的动态感很强,比如像是两人并肩走路边走边聊的场面,人物的动作和镜头的运用都十分出色。而即便是几人站立对话,角色的表情和小动作也十分丰富。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  战斗部分则是非常标准的动作玩法,操作手感相对而言是比较追求爽快感的那种,虽然光武看上去笨重但控制起来还较为灵活,加速移动时也十分有速度感。每个角色的招式也都有独自的特色,神山就属于那种非常正统的主角类型,招式大开大合比较万能,而这次可以操控的女主角之一望月薊则是比较偏向空中作战,打一些飞行的敌人会比较好用,地面战就比较弱。基本上战斗部分的内容看视频就非常直观,这边就不再详述了。不过本作的战斗不单纯是与敌人交战,也会有一些需要依靠跳跃技巧或是墙壁滑行才能越过的障碍,有时候场景落脚点很小非常容易掉下去,特别是在狭窄高台战斗时使用带冲刺效果的招式就很容易冲出台子,需要十分小心。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  而在体验版的最后,我们也看到了熟悉的“下回预告”,这也是系列颇为经典的元素之一。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  在试玩过游戏之后,我们与亚洲地区多家媒体一起采访了游戏的制作人片野彻先生,将近1个小时的采访中他回答了许多玩家们关心的问题,过程中片野先生连连表示“我跟日本媒体都没透露过这么多”。以下就是采访的详细内容:

  片野彻(以下简称“片野”):大家好,我是《新樱花大战》的制作人片野,其实我原本是程序员出身,后来也负责一些游戏开发进度的管理,随后就开始担任制作人,请大家多多指教。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  媒体:请问为什么会时隔14年在这个时机推出这样一款正统续作呢?

  片野:主要还是感觉时机合适了。其实做《樱花大战》续作的想法每年都有,也不断地在讨论要不要做,期间有很多企划书提出来,但因为各种原因都石沉大海了,最终我们觉得现在这个企划比较靠谱。而且之前我们做了一个最想复活IP的调查,《樱花大战》是排在第一的,既然有那么多的粉丝支持,那么自然就开始做了。


  媒体:本作冠以“新”之名,其中有何含义?

  片野:有很多含义,原因之一就是这次的开发成员有很多都是新的,我们也希望能有新的粉丝喜欢上这个系列,而新粉丝从这部作品开始入坑不会有剧情理解的障碍,我们想要传达这一信息,所以冠以“新”之名。


  媒体:为什么这次会起用久保老师担任角色设计呢?

  片野:SEGA和久保老师此前合作过《BLEACH》的相关游戏,从那个时期起就相互认识了。他非常擅长设计持刀的和风角色,所以我们就觉得他的风格跟《樱花大战》很相符。因此在游戏立项之初就决定要邀请久保老师来担任人设。


  媒体:《樱花大战》系列原本是一个SRPG,而这次改成动作类玩法,是出于何种考虑呢?

  片野:当年那个时代SRPG这种游戏类型在日本非常流行,玩家扮演队长给队员下达命令也符合SRPG的特性。但到了现在PS4这个时代,SRPG就已经很少了。这次可以说是一个系列的重启,是一个全新作,所以我们也想挑战一些新的东西,想来想去就觉得做一个动作游戏可能会很有意思。


  媒体:除了神崎堇外还会不会有更多的系列经典角色登场?不久前舞台活动上公开的那个由横山智佐饰演的夜叉是我们熟悉的那个人吗?

  片野:至少目前可以说除了神崎堇就没有别人了。因为《新樱花大战》可以说是一个重新的开始,老角色如果是剧情需要的话,那么就有可能会登场。本次剧情设定上此前由于降魔大战帝国、巴黎、纽约等华击团都没了。至于夜叉,目前大家可以尽情想象,目前还没有更多的情报可以透露。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  媒体:本作的画面由原来的2D转变为3D,人设也换了,玩家对于这些变化的反响开发团队有预想到吗?

  片野:其实比我们想象的要好一些。包括起用久保老师担任角色设计和全3D的画面表现等,原本认为可能会有更多的负面意见,但粉丝们给予了不少积极的评价,这里面有久保老师的力量,而田中公平老师也谈了很多对《樱花大战》系列的回忆。不久前我们举办了一场线下试玩会,粉丝们都写下了很多留言,其中也有系列老粉表示仅仅是这个系列又推出系列就已经非常开心了。我也充分感受到了粉丝们对这个系列的爱。


  媒体:我是否可以攻略其它华击团的女性角色,另外我是否能够操控其它华击团的机体?

  片野:从设定上,其它华击团的女性都喜欢她们的队长,不太可能变心。虽然她们不是攻略对象,但也是会有好感度的设定,也会有一些特别的剧情。而机体方面基本上都是跟人对应的,机体会为驾驶员作特别的调整,所以不能随便换。


  媒体:本作的LIPS系统有什么新要素吗?

  片野:基本上和以前的没什么太大区别,就是UI变了。


  媒体:假如这款游戏受欢迎的话,会有可能动画化吗?

  片野:这个吧,请期待今后的发表吧。


  媒体:目前试玩看战斗只能有2名角色登场,实际能有更多的人同时上战场吗?

  片野:在故事主线中大部分情况都是主角神山加1名角色进行战斗,有使用角色的限制。另外某些关卡可以从数名角色中选择。包括自己在内最多会有3个人出战。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  媒体:战斗部分我可以自定义按键的功能吗?

  片野:很可惜不能。


  媒体:针对不太擅长动作游戏的玩家,有没有什么简单模式之类的救济措施?

  片野:并没有特别的简单模式。不过在ADV部分加深同伴间的信赖度的话,战斗时就会更加轻松。另外战斗中如果死了是可以反复尝试挑战的,打不过多试几次应该都是能打过去的。


  媒体:从故事看好像光武机甲会有一次升级进化,那时会不会有一些新的招式变化?

  片野:基本上机体本身是没有强化系统的,玩家会通过信赖度和羁绊系统来不断变强。至于更换新的机体这种粉丝都希望会有的要素,其实在公开的宣传片中可以看出一些端倪。但我们不会说的,发售前都不会说。


  媒体:系列前作都会有一些小游戏,本作中还会继续保留吗?

  片野:这个真不能说了,今天说了好多没跟日媒说的东西。还是请期待后面的发表吧。


  媒体:《樱花大战》系列素来以太正浪漫闻名,这次是如何展现的呢?

  片野:其实基本上还是跟以前一样的,不过由于时间过了10年,一些技术也得以发展。我们一边参考过去的资料一边开发新作,其中大家也能看到一些熟悉的元素。


  媒体:本作中有上海华击团登场,在讲述有关上海华击团的剧情时会不会涉及一些那个时代有关上海的事呢?

  片野:首先本次的舞台主要还是帝都和银座,上海本身并不会在游戏中出现。上海华击团在帝都开了一家叫神龙轩的饭馆,在那里大概会讲述一些他们的生活。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  媒体:这次不同的华击团为什么采用了多位不同的画师?

  片野:首先可以从外表上直接区分他们是来自不同国家的华击团,每个画师都会有一些自己的风格。另外作为制作人我个人也非常喜欢这些画师们的作品。


  媒体:《樱花大战》系列在现在的年轻人之间也十分有名,但现在难以玩到旧作。系列之前的作品有HD化或重制的计划吗?

  片野:其实这个很多人都问过,目前是没有这方面的预定。当初游戏的画面是4:3,分辨率也非常低,如果HD或重制成本会比较高,所以难以实现。但如果像迷你MD那样出一个迷你SS的话,或许就可以让更多人回顾这些作品了,不过这只是我个人的想法罢了,出不出迷你SS不是我能决定的。


  媒体:游戏的开发进度怎么样了?

  片野:游戏的开发很顺利,中文化也在顺利进行中,这次中文版会同步发售。


  媒体:目前还有华击团尚未公开吗?

  片野:主要活跃的华击团里柏林差不多就是最后一个了。我觉得柏林华击团是非常华丽的适合压轴登场。

PS4《新樱花大战》试玩与采访 跟日媒都没透露过这么多东西

  媒体:这次有很多外国的华击团登场,假如他们人气够高的话,会像以前的巴黎那样出独自的游戏吗?

  片野:当然我个人是很想的,不过目前是没有这种预定 。不过现在起用的插画师和声优都非常有人气,估计玩家们这方面的呼声也会有,假如呼声真的很高,可能性也不是完全没有。


  媒体:游戏剧情概要中提到的“世界华击团大赛”比的是什么内容?是机甲战斗还是舞台演剧?

  片野:设定上第一次和第二次的大赛战斗和演剧两者的竞技都有,但第三次不太一样,至于具体是什么内容跟剧情有关,还是请到游戏中确认吧。


  媒体:战斗时我可以操控其它国家的华击团成员吗?

  片野:很可惜不能。


  媒体:原本华击团属于一个不为人知的神秘组织,这次好像不太一样,甚至全球知名,是怎么回事呢?

  片野:确实以前华击团是个秘密组织,而本作的世界观中已经对外公开了华击团的存在,并展开华击团之间的竞赛。至于为什么变成这样跟降魔大战有关,再说就有可能涉及剧透了,就到这吧。


  媒体:游戏发售之后会推出服装或是音乐之类的DLC内容吗?

  片野:请期待今后的发表。


  媒体:最后请向中国的玩家们说几句吧。

  片野:这次游戏会在亚洲地区同时发售简体中文版、繁体中文版、韩文版。全亚洲的玩家都能一起开始游玩这款作品,这一点令我十分高兴。希望那时候大家都能一起迎来这个时隔14年的新作,并一起炒热气氛,也希望大家今后能继续支持我们,我们非常希望能把这个系列继续做下去,谢谢!


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