《神力科莎 竞速》制作人专访 准备推出主机版目标下一代平台
2019-09-17 12:05作者:天楼神威来源:A9VG

  《神力科莎 竞速》(Assetto Corsa Competizione)是一款今年5月在PC(Steam)平台推出的拟真赛车模拟类游戏,这款作品即将通过DMM GAMES在日本地区发行,因此在本届TGS 2019上我们经由全球发行商505Games邀请有幸见到了游戏开发商Kunos Simulazioni的联合创始人及品牌&产品执行经理Marco Massarutto先生,一起聊聊这款作品并谈谈其未来的发展。

《神力科莎 竞速》制作人专访 准备推出主机版目标下一代平台

  以下就是本次采访的详细内容:

  A9VG:首先本作在画面表现上有非常明显的进化,请问开发团队为此都做了哪些努力呢?

  Marco Massarutto(以下简称为“Marco”):前作我们是使用自己的引擎来开发,而现在随着技术进步有了更好的虚幻引擎,我们开发团队用了很大的人力去研究这个虚幻引擎,不断去学习它每次更新后支持的各种新功能,因此在画面表现上能有更进一步的表现水准。新作特别是在环境的光影方面有很大的进化,例如下雨的时候光影的反射非常真实到位。


  A9VG:前作有登陆PS4等主机平台,那么新作也预定会登陆主机平台吗?

  Marco:计划中是要登陆到主机平台的,目前还在研究探讨当中。不过我们眼下首要的工作还是先对PC版进行优化和完善。在这些工作结束之后,可能下一代的主机也快出来了,所以眼下我们可能会直接考虑让游戏登陆下一代的平台,这个也都在评估当中。因为前作也有登陆主机平台,所以我们也有在主机平台开发游戏的经验,问题不是很大。

《神力科莎 竞速》制作人专访 准备推出主机版目标下一代平台

  A9VG:没考虑当今的平台是不是也会觉得现在的主机性能上有瓶颈呢?

  Marco:下一代主机的性能会更加强大,肯定能够完美展现出我们这款游戏的高水准。现在的主机也是能运行的,不过我们想要看得远一些,想尽快开始着手研究下一代平台。


  A9VG:此前游戏曾经做过一个光线追踪技术的DEMO,但后来决定不使用这个技术,这是为什么呢?未来也不会使用了吗?

  Marco:确实本来有这个计划但后来取消了。在这个技术发表之前我们非常感兴趣并且开始研究如何使用,所以有了那个DEMO。但进行更深入的研究之后感到光纤追踪的效果没有想象中那么好,而且非常耗费内部资源,毕竟目前工作室规模比较小。所以我们评估后认为目前还是不用比较好,至于未来用不用还要看是否有合适的时机,可能性还是有的。


  A9VG:这款游戏比较强调真实驾驶模拟,所以对于轻度玩家或新手来说可能难以入门,今后有可能推出一些面向新手的内容吗?

  Marco:我们在开发游戏的过程中一直在研究如何能让新手更容易上手。我们做的是一个极致拟真的赛车体验,就跟现实中真实的驾驶一样,玩家可能也需要有一个学习的过程。我们也很努力在UI界面和操控手感上能对新手更加友好。不过我们认为最终还是要贴近现实,让玩家通过努力去克服难关,这样会比较有成就感。

  另外在游戏中还可以打开一个辅助线,这个对新手十分有帮助。只要你跟着这条线就能学习如何最好地驾驶,相信通过一些练习谁都可以成为高手。在网络对战方面我们也制作了新的天梯系统,你遇到的对手都会是跟你水平差不多的。总的来说这次我们也非常重视这个问题,所以加入了很多新的要素。

《神力科莎 竞速》制作人专访 准备推出主机版目标下一代平台

  A9VG:基本上游戏对外展示时都是用那种框体式的拟真控制器。但大多数玩家可能买不起那么昂贵的设备,都在用键盘鼠标手柄之类的,开发团队会如何提升他们的游戏体验呢?

  Marco:确实这是一个比较普遍的现象,我们在这方面也做了很多努力,当然理想情况下还是建议大家使用方向盘之类的专门设备来游玩。在键盘鼠标这类操控设备上我们加入了一些自动辅助功能,提高稳定性,能让玩家更容易进行操控。使用键盘鼠标和使用专业设备都能够开得一样好。


  A9VG:请问您对MOD怎么看,今后有可能开放给玩家更多的自定义功能吗?

  Marco:因为《神力科莎 竞速》是GT授权的游戏,所以和神力科莎第一代游戏相比规模较小,目前来说并没有让本作支持MOD的计划。前作的MOD功能有不少玩家给予好评,假如今后再有什么其它的续作我们会考虑。


  A9VG:能简单说说这款游戏今后的升级计划吗?

  Marco:我们在9月16日推出了一个比较大的更新,其中有四个新赛道,包含非常经典的日本铃鹿赛道。长远的话,我们还会陆续推出更多的内容,主要是围绕着GT的授权推出一些大规模的扩展内容。今后游戏还会陆续进行更新,请大家期待。


  A9VG:最后请对中国的玩家们说几句吧。

  Marco:首先非常感谢广大中国社群玩家的支持,虽然我们曾经认为这款游戏可能比较硬核比较小众,但现在在全世界已经卖出超过200万份。其中也要感谢505Games在中国的深耕,中国社群的增长非常迅速,大家给予我们很多的支持,真的是非常感动。没想到在千里之外的国度还会有这么多支持我们的人。我们从前作开始就加入了对中文的支持,也用行动表达了我们对这个市场的支持。这次的新作当然也有中文版,我们很重视来自中国的玩家们。

  另外,这款游戏的内容玩法也非常适合展开电子竞技活动,接下来我们会与中汽摩联合作在中国展开电竞赛事,这对于我们来说也是一个非常重要的里程碑,我们希望能借此让赛车爱好者们有一个线下交流的机会,能让更多的玩家了解这款游戏,并一起加入进来。

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