索尼2014财年财报公开 游戏业务表现优异
2015-04-30 15:51作者:哈毛Gskyace来源:A9VG

        索尼集团公开2014年年度财报。索尼集团总体表现超过预期,营业收入达684亿美元,营业利润为5.71亿美元。PlayStation所在的G&NS游戏与网络服务业务,得益于PS4的销售,营业利润达到4.01亿美元。

索尼2014财年财报公开 游戏业务表现优异

        在2014财年期间,即从2014年3月31日至2015年3月31日,索尼集团在2014财年的营业收入为684.66亿美元,约4237.37亿人民币。全年营业收入,同比去年增长5.8%。2014财年营业利润为5.71亿美元,约35.37亿人民币。全年营业利润,同比去年增长158.7% 。

索尼2014财年财报公开 游戏业务表现优异

        营业收入的增长主要原因在于外汇汇率变化的影响,及G&NS游戏及网络服务部门的PlayStation 4游戏机和Devices部件部门的影像感应器的销售表现强劲。另外,由于推出PC电脑业务所导致的销售额减少,则对营业收入产生一些消极影响。

        索尼集团在2014财年的营业利润则达到了5.71亿美元,约为35.37亿人民币。利润主要来自Devices部件部门、G&NS游戏及网络服务部门、HE&S家庭娱乐及音频。

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2014财年G&NS游戏及网络服务部门概况

       PlayStation所在的G&NS游戏及网络服务部门,在2014财年的营业收入同比去年增长33%,至115.67亿美元,约是716.57亿人民币。营业收入增长主要是因为PlayStation 4的硬件和软件的销量增长,网络服务收益增长及外汇汇率变化影响。然而,因为PlayStation 3硬件和软件的销量下降对营业收入有所影响。

        营业利润则为4.01亿美元,约为24.84亿人民币。在2013财年,该部门的营业利润报亏约1.49亿美元,即亏损9.24亿人民币。营业利润的受益原因与营业收入增长原因基本相同,且同样受到PlayStation 3表现影响。另外,由于美元所连带的影响和PS Vita及PS TV原因,也对营业利润数字增高有所限制。

索尼2014财年财报公开 游戏业务表现优异

        另外,根据财报显示PlayStation 4与PlayStation 3在2014财年共出货1790万套,而其中PlayStation 4则达到1480万套。在2013财年,PS4与PS3共出货14.6万套,而PS4出货为750万套。索尼预估PlayStation 4在2015财年期间,将会出货1600万套。
        由此可知,PlayStation 4的总出货量在2015年3月31日已达2230万套,而在2016年3月31日或将达到3830万套。

        PS TV、PS Vita和PSP则在2014财年出货330万套,而2013财年则为410万套。

        PlayStation软件方面的2014财年营业收入为38.1亿美元,约236.3亿人民币。2013财年则为31.8亿美元,约197.2亿人民币。

        网络方面的2014财年营业收入为29.1亿美元,约180.3亿人民币。2013财年则为16.6亿美元,约102.7亿人民币。

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索尼集团2015财年预测

索尼2014财年财报公开 游戏业务表现优异

        对于2015财年,索尼集团预期其营业收入将会在654.9亿美元左右,约是405亿人民币。相比2014财年的684.66亿美元减少3.8%。然而,营业利润则目标达到26.5亿美元,即164.3亿人民币。相较2014财年的5.71亿盈利,增加了20.9亿美元,近129.5亿人民币。
        其中,资本支出和产品研发的投入分别增加103.1%和5.5%。

        PlayStation所在的G&NS游戏及网络服务部门则2015财年目标营业收入达到113.6亿美元,约703.75亿人民币。相比2014财年结果降低7.1%。而目标2015财年营业利润目标3.3亿美元,约20.5亿人民币,相比2014财年则减少约0.7亿美元,约4.2亿人民币。

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        在2015财年中,索尼集团明确Devices部件部门的预安装车载音频产品将转移至HE&S家庭娱乐及音像部门,而原属其他部分的So-net集团及其分支相关业务和日本光碟生产业务则分别划归为MC移动通讯部门和Music音乐部门。

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2014财年其他索尼集团部门概况

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MC移动通讯部门

        2014财年营业收入同比2013财年提升11.0%,为110.27亿美元,约683.12亿人民币。但营业利润由2013财年的盈利1亿美元,转为亏损18.3亿美元。
        相关原因有,转而专注于高附加值机型以优化产品线,美元标价导致的外汇汇率影响。

IP&S数码产品及解决方案部门

        2014财年营业收入同比2013财年降低2.9%,为60亿美元,约371.7亿人民币。营业利润为4.56亿美元,约28.25亿人民币。
        相关原因有,因部分市场规模缩减导致的数码照相机和数码摄影机销量显著缩减,外汇汇率变化影响,转而专注于高附加值的数码照相机以优化产品线。

HE&S家庭娱乐及音频部门

        2014财年营业收入同比2013财年提升3.3%,为100.61亿美元,约623.28亿人民币。营业利润为1.67亿美元,约10.35亿人民币。
        相关原因有,外汇汇率变化影响,电视销量增长,音频和视频设备销量减少,转而专注于高附加值机型以优化产品线。
        其中,LCD电视的销量在北美、日本、欧洲显著增长,而在拉美和中国显著降低。

Devices部件业务部门

        2014财年营业收入同比2013财年提升23.9%,为79.82亿美元,约494.36亿人民币。营业利润为7.76亿美元,约48.07亿人民币。
        相关原因有,高端移动产品所配影像传感器的销量显著增多,数码照相电子组件的销量显著增多,外汇汇率变化影响。

Pictures影视业务部门

        2014财年营业收入同比2013财年提升5.9%,为73.22亿美元,约453.6亿人民币。营业利润为4.88亿美元,约30.23亿人民币。
        相关原因有,少于2013财年同期上映的电影数量导致总体收入相对减少,往年的收购所增获的数字游戏与广告收益致媒体网络的销售收入增长,SPE索尼影视娱乐于2013财年的多款电视游戏节目衍生销售所获收入较高而导致电视节目在2014财年相对收入减少,2014财年SPE索尼影视娱乐的电影总体表现更好,重组成本减少。
        而且,在2014财年有4100万美元支出,以调查在2014年11月对SPE索尼影视网络的非法网络攻击,并用于修复网络信息技术基础设施,约相当于2.54亿人民币。

Music音乐业务部门

        2014财年营业收入同比2013财年提升8.2%,为45.38亿美元,约281.13亿人民币。营业利润为4.91亿美元,约30.42亿人民币。
        相关原因有,数字直播音乐服务收入增多,实体购买与数字下载音乐在全世界的销量降低,日元汇率变化影响,EMI百代音乐发行等合资公司盈利增长,市场费用降低。
        最畅销的音乐为One Direction的《FOUR》、AC/DC的《Rock or Bust》、Meghan Trainor的《Title》、Nogizaka 46的《Toumeinairo》和Michael Jackson的《XSCAPE》。

金融业务部门

        2014财年营业收入同比2013财年提升9.0%,为90.30亿美元,约559.41亿人民币。营业利润为16.11亿美元,约99.8亿人民币。    

其他部分

        2014财年营业收入同比2013财年减少42.8%,为40.39亿美元,约250.22亿人民币。营业利润为亏损8.62亿美元,约53.40亿人民币。
        相关原因有,索尼集团PC电脑业务导致2014财年相关收入大幅减少。

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索尼集团 IR投资者关系日2015  预告

        索尼集团 IR投资者关系日2015 电子部分 将于中国时间2015年5月7日下午01:00在日本东京召开,而索尼集团 IR投资者关系日2015 娱乐部分 的时间仍待公开。

索尼2014财年财报公开 游戏业务表现优异

        在 索尼集团 IR投资者关系日2015 电子部分,索尼集团 总经理 平井一夫 将开场介绍索尼集团在2014财年的总体情况和2015财年的预期目标。随后,将有G&NS游戏及网络服务部、MC移动通讯部、IP&S数码产品及解决方案部门、HE&S家庭娱乐及音频部门、Devices部件业务部门 的总经理依次介绍其所负责部分的相应现状与未来规划。
        Pictures影视业务部门与Music音乐业务部门 则将在 索尼集团 IR投资者关系日2015 娱乐部分 进行讲解。

        PlayStation所在的 G&NS游戏及网络服务部门 的总经理 Andrew House 将会介绍游戏业务与网络娱乐的现状,业务发展方向和本年财政目标。

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