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ACGHK2015:《亚尔斯兰战记x无双》采访内容

添加评论 2015/07/27 11:57:00 作者:Bletilla 来源:A9VG 编辑:Bletilla

ACGHK2015:《亚尔斯兰战记x无双》采访内容

  在今日(2015年7月27日)的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访了《亚尔斯兰战记x无双》的制作人中台重人与主题曲演唱者蓝井艾露。以下是采访内容,询问了有关本作的开发契机、游戏内容和与动画版有关的问题。


Q:这次作品推出的契机是什么?

A:大家都知道KT的新社长鲤沼先生自己做过很多无双的游戏,这次的机会是鲤沼先生去联络的,我自己也在学生时代很喜欢这个小说,所以就拜托鲤沼务必让我中台来做这个项目。

Q:本次作品中有多少可操作角色可以透露吗?

A:目前我们已经发表了6名可操作角色,具体的话我还不能透露。

Q:游戏的剧情会推进到动画版结束的地方还是说会跟随原作推出后续的剧情。

A:这次的游戏版剧情会跟着动画的剧情走完,不会再推出动画之外的剧情。

Q:游戏发售的时候,动画版已经结束了,那么大家都对剧情有了解了,那么游戏有什么出人意料的地方吗?

A:的确剧情是一样的,我们也不打算推出不同于动画的结局。但游戏我们肯定也准备了不同于动画版的内容,我们会准备很多细节上在动画中没有出现过的场景。

Q:PS4和PS3之间的体验有什么区别吗?

A:基本上内容都是一样的,当然机能不太同,所以PS4的表现力肯定更强。PS4版的,我们还设定了一些有关PS4上的SHARE等机能的内容。

Q:蓝井小姐这次有什么感想吗?关于游戏能说几句您的感想吗?

A:我来香港已经三四次了,我自己其实也是游戏迷,我也很喜欢无双系列,特别是无双OL,能参与这次的战记无双我也好高兴,也能因此来香港。这次的阿尔斯兰战记也是超级有意思的作品,希望大家也可以期待。

Q:这次的无双不同于以往是通过动画改编的无双,开发中有什么特别的困难吗?

A:比较辛苦的地方是游戏开发跟动画完全同时进行,因为素材会来自于动画,但动画制作公司的素材会有滞后性,因为也有版权问题嘛,我们经常会遇到制作中没有素材的困扰。不过还好在他们还是比较有合作精神,基本上还是能够比较快给到我们。

Q:这次的无双有在线要素吗?

A:有的,我们这次准备的是在线协作的内容。

Q:这次的成长系统和以前有什么不同吗?游戏会有DEMO推出吗?

A:这次的游戏设计了武器也会随着战斗成长的系统,随着战斗进行,及时是同一件武器,玩家可以做出的战斗动作会慢慢变多,武器也会成长,这和以前的无双作品不同。DEMO的话,我们没有这样的计划,但我们会在TGS提供试玩的。

Q:会有DLC推出服装、角色或者剧情吗?

A:我们还在讨论中。

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