C-Force新品4K便携式显示器开箱 多用途+高性能的随身屏
2020-05-08 12:37作者:juncheng来源:A9VG

今天拿到了C-Force新出的便携式显示器CF015XT。其实我自己早想买一个随身显示器了,但老实说,我心里对这小众电子产品是没底的。要说买一个桌面显示器,或者买个电视,这里面有很多显而易见的参数对比,也有大把的成熟产品放在那供你挑选。但要提到“便携”两个字,仿佛就得把这个产品从显示器的行列中择出去。毕竟在便携的前提下,硬件水准要做出妥协,而这也是一直以来便携式设备给我留下的印象。

但问题是,事实果真如此,还是说只是出于对陌生事物的偏见呢?我得说我不是便携式显示器的内行,所以我对这个问题是保持好奇心的。尤其是看到这款C-Force的新品,配有4K HDR的标签,我生出一股一探究竟的冲动。下面就由这篇简单的开箱,来带大家一起看看它的样子。

包装和说明书就不看了。拆开包装后的内容物为下:(包括便携式显示器x1、支架x1、电源线x1、USB-C连接线x1、HDMI→Mini HDMI连接线x1)

配件没什么可说的,直接来看显示器的样子。

CF015XT(这东西名字也太长了喂,以下简称“显示器”)的质感——我本来想说质感这个词和便携式显示器这样的设备完全无关,但拿起C-Force这个新品的瞬间居然让我有一种心动的感觉。15.6寸的大小,金属铝壳+玻璃质地,约1斤多的重量,压手但不沉;本体外面穿着一层磁吸皮革外衣,方便携带的同时保护了屏幕;同时,这层外衣也可以折叠为一个简单的支架,而掀开它的感觉像在翻一个A4笔记本。说白了一句话:这东西的外观做得挺讲究。

显示器本身很薄,和Iphone8P差不多;下围的功能区要厚一圈。这个地方两侧共有5个接口和1个实体按键,后背自带音响。

如上图,接口从左到右依次是:

-实体按键:长按3秒开关机、或在开机状态下按一下调出菜单

-Micro-USB:接键鼠

-3.5mm耳机借口

-USB-C:可做电源/亦可直连视频输出设备

-USB-C:同上

-Mini-HDMI:连接游戏机等视频输出设备

接口很多,这点一开始挺让我困惑,但实际上这并不是个“线魔”。因为在实际使用时,你可能只会用到其中一个或者两个。这一点后面再说,先来看看外型的其他部分。

上面提到了磁吸皮套的支架功能,实际操作起来也非常简便。你只需要把皮套的正面翻到背后,然而展开一个角度,显示器便会以三角结构矗立起来。

如下:

使用皮套支架在便捷性上要比独立支架强很多,你不必再额外携带一个支架。而且在大多数场景中,皮套的稳固程度也更好,不再因为轻微触碰而随意倾斜。

当然独立支架也有独立支架的好处,就是你可以更方便地调整出一些特殊角度。具体采用哪种方式,看个人喜好啦。

使用独立支架支撑的样子:

下面直奔主题,来看看它的画面效果如何。

如上图所示,既然它是一台强调游戏场景的4K HDR显示器,我就用PS4 Pro来进行测试。首先我觉得应该贴两张图验明正身,以证实它确实是一个支持4K HDR的设备:

如果你的显示设备支持4K HDR,那么在PS4系统设定的视频影像输出栏中可以看到上面两种参数信息;相反显示器达不到这个标准,这块便会显示灰色。

接着我用《地平线 零之曙光》来测试它的画面效果。众所周知,这个游戏虽然有点老,但要论画质,尤其是HDR效果,在PS4平台上也就只有它的堂兄德雷克能与之一战了。

下面是《地平线 零之曙光》4K HDR模式的两张屏射:(办公室环境,白天,照片为相机直出未修)

相机直出的色彩有一些损失,但也能反应真实情况。从参数上来看,C-Force这款显示器具有4K分辨率、60hz刷新率、97%sRGB色域,支持HDR等等,这个参数放在主流观点中有些憋屈。但我觉得这里的前提是定位和价位,在这些参数前面盖上“1~2千元便携式设备”的标签,那它是否值得夸奖,可能就要另当别论。

HDR效果则是另一种标准了。在这个价位上,它到底能不能代表传统意义上的HDR,这是值得商榷的。我自己因为工作关系接触过不少HDR电视和显示器,也用同样的游戏去做测试。我清楚在那些中高端设备上的HDR效果到底是什么样的,所以我不会说在1~2千这个价位上的便携式显示器可以拥有真正的HDR效果,再往上加两千也一样,那更像一种手工调教的特殊色彩模式。但这个问题就在于:它被调教出的水平如何,能不能靠近HDR原本的效果。

我特意拍了两张HDR开闭效果的对比测试,当然这种对比就很随意了,不像我们在体验电视的时候有那么多讲究,但我觉得还是能看出一些区别:

HDR对比,上关/下开

光线穿透云层的渗出效果的确有差别,实际观看会明显一些。至于色彩,看上去也有一些差异。不过艳丽程度的差异倒并非是HDR的功劳,HDR应该是因为色彩丰富所以使画面变得更真实,而色彩风格的喜好则是一件因人而异的事。

而后我打了一把《怪物猎人世界》,想着60hz的标准刷新率会不会不够,会不会有拖影和卡顿的感觉,事实证明我多虑了。总之你在打游戏的时候,不会顾及到这些因素。只要没有更好的设备放在旁边进行对比,实际上它看上去就是很流畅的感觉,和桌面显示器一样,毫无违和感。

下面是两张游戏中实时抓拍的图,可以看到高速运动的角色也可以拍得很清晰。

侧面直拍,IPS屏的可视角度没问题:

另外两个Tips:一个是字体大小问题,小屏幕+大分辨率似乎总是让人觉得UI太小,看不清楚字。我测试了半天,也找人帮我一起看,我觉得说到底还是由视距决定,在正常1米以内的程度应该不会出现看不清字体的问题。再远确实就有点困难(当然看画儿还是不耽误的)另一个是散热,在连续使用2个小时后,显示器的发热情况比较良好,没有感觉到明显的发热或噪音情况。

最后我们再来测试一下它与一些常用设备的连接。

从说明书上看,这个设备基本上兼容所有视频输出设备,包括游戏机、手机、电脑等等。而且在连接到可以通过USB-C供电的设备时——比如笔记本电脑,那么它本身是不用接电源的。也就是说笔记本电脑可以通过USB-C连接线向显示器同时传输数据和供电。

如下,一根USB-C把显示器和笔记本电脑连在一起,就可以直接使用了。

这个玩法的前提是笔记本电量充足,毕竟它现在同时负担两个屏幕。如图中的连接方法,笔记本的电量走得还是挺快的,大概看半集动画片电量就掉了10%。如果有必要,可以插上笔记本的电源,一边为笔记本充电,又不耽误使用另一个屏幕。

同样,这个设备可以直连手机。由于手机不能像笔记本电脑那样给显示器供电,所以需要插上显示器这边的电源。当然就像我们通常用到的那样,在这种连接状态下,手机也可以间接充上电。

理论上说只要有USB-C接口的手机都可以与此显示器相连。但要用到下面的投屏模式,则取决于对应的手机是否有此功能。比如三星手机连接上以后自动切换为三星的投屏模式。

投屏模式下可以通过显示器进行触屏操作。略过这步的话,我都要忘了这个显示器的屏幕是支持10点触控的电容屏。

连接任天堂Switch有两种方法,你可以使用HDMI线将显示器与Switch底座的接口连接,也可以直接用USB-C连接显示器和Switch本体(同时插上显示器的电源)。当然,从便捷程度来说肯定是后者胜出一筹,这样你就不用再额外带上一个底座了。

不过需要注意的是,连接Switch时,不支持触屏进行游戏相关操作。

关于触屏功能,除了支持手机的触屏操控以外,它主要还是用于操作菜单。如下图所示,C-Force这款显示器的菜单选项还是挺丰富的,从上到下三个面板的主要功能分别是选择系统语言和HDR;调整音量、亮度、对比度和切换接口;以及调整画面模式和参数。

你可以像电视一样在这里对参数进行自定义选择。切换接口这个功能挺实在,你可以在连接的HDMI和USB-C设备之间切换显示,也就是同时连接多个设备也没问题。如下图,同时连电脑和Switch,想看哪个屏幕就切换到哪个接口。

看到这脑袋里难免蹦出一个问题,就是这些使用场景——手机、电脑、游戏机,或者其中任意两个,能用得上吗?我觉得这个问题其实很有意思,便携式显示器的意义是在有限空间中提供了一个独立屏幕,而以上任意一种独立场景的需求欲望其实都不高。但是,如果把这些独立的需求整合在一起,只要一个设备,就可以满足所有这些需求,那么也许它的存在就有了价值。我想这也是看到C-Force这款显示器的强大适应性后,带给我的一种观念上的改变。

总结一下,这个便携式设备集功能性与相对稳定的性能于一身,可以应用在多种使用场景中。也许在出差或者外出聚会的时候,它会发挥出氛围工具的妙用。但同时我也觉得适应一个新鲜设备(至少对我来说是如此)应该是一个漫长的过程,因此这篇文章中的观点和体会,并不等同于最终结论,而是建立在开箱后的兴奋状态之上。我会在试用更长的一段时间后,将感想更新在这篇文章中。如果你对此感到好奇,请予以关注。

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