电击19位日本游戏公司社长等大佬采访要点 2018值得期待
2017-12-28 12:56作者:天楼神威来源:A9VG

  作为电击PS杂志的年末特企,此前他们曾对37名日本游戏制作人以及27名游戏导演进行采访。而该企划的最新的一期则是找来19位“大佬”,日本游戏公司的社长、监督等高层管理,谈谈他们今年的工作以及未来的计划。下面就是这次内容的要点总结:

  ArcSystemWorks社长:木户冈稔

  来年既是我们公司创业30周年,也是《罪恶装备》20周年、《苍翼默示录》10周年。未来想要以日本、北美、亚洲三个据点为中心加强玩家之间的交流,让格斗游戏更加火热起来。2018年春将会同时在三大地区发售新作《苍翼默示录 交叉组队战》。


  Aquaplus社长:下川直哉

  切实感受到有很多粉丝想要《二人白皇》动画化。虽然战斗场面很多制作起来很困难,但我也是想要将之动画化的,希望有朝一日能够实现。在初代《传颂之物》重制发售之后,也会继续推出相关的作品。


  角川游戏社长:安田善巳

  2018年是角川游戏10周年纪念,会与大家无法想象的合作伙伴开展新的企划。


  Gungho社长:森下一喜

  此前Gungho在主机、手机、PC等各种平台推出作品。关于下一个注目的平台目前还没有想法,只要觉得有意思Gungho不会拘泥,会在最合适的平台推出作品。


  KoeiTecmo总制作人:涉泽光(襟川阳一)

  从个人角度我还很喜欢罗马帝国的兴亡史。另外其实我从很久以前就是《女神异闻录》系列的粉丝,角色和音乐都很酷。


  KoeiTecmo社长:鲤沼久史

  今年我们推出了街机的VR设备“VR SENSE”。关于VR市场的发展方向,我们准备一边观察一边思考未来。


  KoeiTecmo ω-Force品牌长:小笠原贤一

  《讨鬼传》的核心成员现在都去做别的项目了,所以这个系列的未来估计要等一段时间。不过那个新项目会令人惊讶,期待能对外发表的那天。


  KoeiTecmo TeamNINJA品牌长:早矢仕洋介

  2017年《死或生5LR》全球下载数突破1000万,不久前DMM的《死或生沙滩排球 维纳斯假期》也开始运营。DOA小组现在仍很忙,今后也请继续关注。而关于《仁王》确实听到很多玩家想要续篇,我们也希望能把这个IP做得更大,今后请继续关注。


  小岛工作室监督:小岛秀夫

  按照业界通常的规律,一款全新的3A大作在组织、人才、游戏系统、引擎、工具等都搞定的情况下要花3到5年去制作,而我们这些都是同步进行,目前还算顺利。连合作伙伴SIE的人都称赞“从未见过如此快节奏开发的”。另外我计划在2018年还会有让大家更为惊讶的发表,请期待。


  CompileHeart社长:东风轮敬久

  来年是《海王星》系列8周年,今后也请继续期待《海王星》系列。从公司全体角度讲,2018年我们的目标是让女主角活跃的RPG游戏继续进化,向新的东西挑战也是我们公司的特色。


  genDISIGN游戏设计师:上田文人

  2017年我去了拉斯维加斯、旧金山、罗马、伦敦、台湾、马尔默、哥本哈根、巴塞罗那等各种各样的城市,我会充分咀嚼这些经验融入未来的游戏开发中。


  SEGA首席产品官/《如龙》系列总监督:名越稔样

  对于“如龙极”系列,我们以让老用户能觉得还是“极”更好为目标去制作。而关于《如龙》系列的未来现在还不好说,但我们会不断自省并积极向前看。


  SIE全球工作室总裁:吉田修平

  关于PS VR的未来,我们想要同时发展原创游戏、像《上古卷轴》这样的TV大作VR化、像《伤物语VR》《最后的守护者VR》这样的让用户沉浸在游戏动漫世界中的非游戏类内容。


  日本一社长:新川宗平

  我们今后还是会以家用主机为核心做游戏。《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》与《夜廻》作为值得期待的新IP都准备推出续作,另外一些老游戏的续作也在考虑中。而关于《魔界战记》系列,正在准备明年能公布新的展开。


  日本Falcom社长:近藤季洋

  《闪之轨迹4》将会回收大量《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》中留下来的伏线。如果是一直关注这个系列玩家在一开始就会有令他们惊讶的展开。2018年想要强化海外市场的推广。


  B.B.工作室《高达战斗行动2》监督:德岛雅彦

  前作结束运营时我哭了(笑),现在正在为能让大家早些玩到《机动战士高达 战斗行动2》而努力。


  MAGES.社长:志仓千代丸

  我特别喜欢一款叫GPD Win的迷你电脑。其实我们很早就在企划《秋之回忆》新作了,由于开发人员和预算等各种大人的理由才到这个时候发表。


  Level-5社长:日野晃博

  2018年是世界杯年,《闪电11人》也会为大家带来最高品质的画面和充满戏剧性的故事,并对应全部主流平台。2018年是我们创社20周年,会准备纪念性的大作,虽然目前还没定什么时候能发表,但这款作品是我们倾注全力的一作,请期待。


  CD PROJECT RED日本负责人:本间宽

  《巫师之昆特牌》准备在2018年正式上市,当然准备了各种宣传活动。在公测期间就已经进行了大型的更新,希望还没玩的人能试试。

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