《赛博朋克》原作者谈选择CDPR的理由和对该主题的独到见解
2019-07-05 09:47作者:浮尘来源:A9VG

《赛博朋克2077》原版桌游《赛博朋克2020》的作者迈克·庞德史密斯,在接受VGC采访时表示:“其实多年来有很多工作室都想将《赛博朋克2020》游戏化,但是CDPR开发者们本身就是这款作品的粉丝,甚至是玩着长大的。这就像是让一群《星战》粉来做相关的游戏,他们绝对会拼命做好这份工作。他们是真正在乎这款作品,不会变得所托非人。”

庞德史密斯和CDPR对于“赛博朋克”这个主题有着类似的独到见解:整个游戏充斥着英雄主义,即使以一种肮脏而坚韧的方式,也能最终成为英雄。其他游戏公司可能更在意原作中和《银翼杀手》想通的特质,却忽略了那些奇特、有趣、充满风险的设定。它会弥漫着上世纪80年代的风格——抱有坚定态度的主角,孤身一人、单枪匹马就能去改变世界。

此外庞德史密斯还提到随着基努·里维斯的加入,他不会排除将《赛博朋克》电影化的可能。


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