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《PAYDAY》开发商陷入困境 现有资金有可能撑不过一年
《PAYDAY》开发商Starbreeze最近公布本财年第一季度的财报,其中显示工作室的净销售额约为500万美元,亏损超过1730万美元。这份报告指出公司目前缺乏足够的资金,很难确保能在未来12个月里顺畅运作。如果没有外部资金注入的话,那么2019年中期就有可能会出现流动性短缺的情况。
2019-05-13 16:26:00
《符文工厂5》明年4月后推出 《牧场物语》新作在研究中
Marvelous于今天5月13日公开了18-19年度财报,在财报记者见面会上就目前公司的一些情况进行介绍。以下为要点汇总。
2019-05-13 16:16:00
日本家用游戏市场19年4月数据 PS4与Switch硬件均破800万
Fami通公布日本家用游戏市场2019年4月销售数据,统计时间为4月1日至4月28日。该月PS4的新作《往日不再》夺得软件榜头名,而Switch的《任天堂明星大乱斗特别版》发售约5个月累计销量突破300万份。硬件方面PS4和Switch在日本国内都已经突破800万大关。
2019-05-13 15:21:03
《欧米茄迷宫 人生》推出新倒计时页面 疯狂玩高达0083的梗
D3P预定于2019年内推出的Switch新作《欧米茄迷宫 人生》公开了一个倒计时页面,并将于1天后执行“星之乳作战”公开游戏的最新情报,配以标题“欧派呦!我回来了!”。
2019-05-13 12:21:00
《迷雾侦探》评测:有3个小时的时间享受半场好戏
从第一印象上来看,《迷雾侦探》绝对是一个好游戏的坯子。它有一个绝佳的开头,迷人的像素画风加上侦探故事题材,可以激起你的兴奋感和探索欲望。但第二章之后的流程过于突出生涩且重复的谜题,以至于侵占了本身的主题,使得游戏整体透露出强烈的局促感,让你感觉这款作品尚不是最佳状态。
2019-05-12 16:55:00
《德军总部新血脉》在开放式关卡设计上以《羞辱》为参考
在这里你可以用更多方式来击杀敌人或通过关卡,这种改变预示着新作显然更加注重游戏性。
2019-05-12 14:13:30
《漫威英雄终极联盟3 黑色教团》实机试玩影像 真漫威无双
外媒Game Informer带来了一段Switch新作《漫威英雄终极联盟3 黑色教团》的7分钟实机试玩影像。本作是由光荣特库摩的Team NINJA开发,玩法有些类似“无双”,并支持最多4个人一起游玩。
2019-05-11 20:50:55
日本一公开18-19年度财报 有效控制成本利润较预期有提升
日本一公开了2018-2019财年的年度财报。概括来说就是整体比较平稳,并且由于对成本进行有效控制利润超出预期。
2019-05-11 11:02:00
《苍翼默示录 交叉组队战》将于21日推出大型更新追加角色
亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店宣布,交汇组合2D格斗游戏《BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE》的PlayStation®4版和 Nintendo Switch™版预定在5月21日(二)进行大规模更新,更新后将正式调降该游戏下载版价格。
2019-05-10 14:10:29
《GRIP 战斗赛车》更新现已推出 增加反重力赛车与全新赛道
Wired Productions 和Caged Elements 公布了一个全新的游戏更新AirBlades - 革命性的推出反重力赛车以及全新的赛道, 合并两种类型的内容以增加游戏的可玩性, 乐趣性以及强度!
2019-05-10 13:13:00
《Dusk Diver 酉闪町》追加PS4平台 NS/PS4版将于秋季发售
杰仕登公布台湾JFI Games开发的动漫风动作游戏《Dusk Diver 酉闪町》除了此前公布的PC/Switch版外还将登陆PS4平台,家用主机版本将于2019年秋季在全球同步发售,支持中日语配音以及中文字幕。
2019-05-10 10:33:53
庆祝《俄罗斯方块》35周年 《俄罗斯方块99》中文及新内容提供
庆祝TETRIS®35 周年纪念祭!香港将举办「TETRIS®王者杯」第1回!免费下载中文版、收费新增内容公开下载中
2019-05-10 10:00:00
《古惑狼赛车》重制版最新宣传视频释出 定制你的专属座驾
《古惑狼赛车》重制版今日公开了一段最新宣传视频,此次视频主要展示了游戏中丰富的自定义要素,定制你的专属座驾开启一场疯狂的赛程!本作预计6月21日发售,登陆PS4、Xbox One和Switch平台。
2019-05-10 01:12:00
任天堂E3 2019直面会时间确定 北京时间6月12日凌晨0点
任天堂发表了其E3 2019的时间表,本届E3中任天堂直面会的时间确定为北京时间6月12日凌晨0点,届时将会介绍Switch上的新游戏阵容。
2019-05-09 20:11:00
因长期接触血猩内容 《真人快打11》开发者患上PTSD
据kotaku报道一位来自《真人快打11》过场制作团队的开发者,由于在游戏制作过程中不断接触血猩的现实素材和相关的动画内容,最终导致了PTSD(创伤后应激障碍)。这位开发者表示,自己梦中会出现一些极度暴刀的场景,他甚至会连续几天不睡觉来避免这种情况发生。
2019-05-09 15:10:00
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