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信步闲庭
游戏评测
《密林传奇》评测—上手之前没想到是“肉鸽”
提到Roguelike游戏,第一反应往往是随机要素、死亡清零等特性,而除此之外,满屏的敌人或弹幕也能给人留下强烈的印象。不过今天咱们要看的却是一款“不太像肉鸽的肉鸽”,而且还能多人游玩,这就是《密林传奇》。
2021-11-03 17:40:00
《卡牌之声 龙之岛》评测:为了剧情忍受无聊游戏的矛盾体验
《卡牌之声 龙之岛》是款用卡牌来表现一切事物的游戏,并且由曾经在《尼尔》的开发中分别负责剧本与配乐的横尾太郎和岡部啓一来负责本作的开发,再加上当年负责过《龙背上的骑兵》人设的藤坂公彦,对不少玩家来说可以说是看到Staff表就可以买的梦幻组合了。虽然目前还没有官方中文,但我们还是带来了这款游戏的评测,方便大家决定是否购入。
2021-11-03 17:28:50
《超级机器人大战30》评测:终于又有了新的革新
沉寂了两年多,机战系列新作兼30周年纪念作的《超级机器人大战30》终于是发售了,其实在之前的试玩版中,大体的新系统老粉们应该已经摸得差不多了,而且评测距游戏偷跑也已经过了不少时间,相信老粉至少都已经通了一周目,所以本篇评测旨在给还在观望的玩家作一个参考。
2021-11-01 12:14:00
《极限国度》评测:一本“巅峰”全面升级的大百科
如果单刀直入去谈竞速游戏,可能你的心理一时间会出现很多作品的名字,不过回归到最核心的一点,如今的竞速游戏似乎来到了一个天花板的位置,你很难去尝试用一招半式去捅破它,所以你可以看到相比较竞速,“怎么去”竞速已经成为了一个被首要考虑的问题。类似很早之前育碧推出的《极限巅峰》就是个很好的点子,对比那些钢铁巨兽,极限运动多少还是具备着自己的新鲜感。
2021-10-30 22:00:00
《零 ~濡鸦之巫女~》评测:一次终极版式的移植
对于喜欢零系列或老派日式恐怖游戏的玩家来说,此“包圆儿”版本应该是一个找回记忆的契机。
2021-10-28 23:57:51
《蓝色反射 帝》评测:百合浓度更高的少女幻想谭
凡是聊到GUST的作品,基本上逃不开幻想世界这个题材,在2017年发表了所谓的“美少女祭”企划之后,以校园作为题材的《蓝色反射》便孕育而生,岸田梅尔的画风、轻小说的风格加之GUST多年以来的美少女RPG制作经验,让前作《蓝色反射 幻舞少女之剑》赢得了不少玩家的青睐。伴随着动画版的完结,系列的正统续作《蓝色反射 帝》也在本月正式推出,焕然一新的画风一个更多的参战美少女,一场全新的幻想题材再度开启了旅途。
2021-10-26 08:00:00
《漫威银河护卫队》评测:充满熟悉感的平行宇宙大冒险
极佳的演出效果让它浑身上下显出一股大作的范儿,但即便如此也无法弥补游戏性方面的薄弱。
2021-10-25 21:00:00
《帝国时代4》评测:一次稳扎稳打的回归
经过漫长且细致的铺垫后,《帝国时代4》终于正式登场。在此前通过测试展露在玩家面前的对战模式的基础上,本次的完全体完善了八大文明、四大战役以及优质的平台化服务,从各种方面来说,这都是一款新老皆宜的作品,也可以称为当下最优秀也最值得倾注时间的RTS游戏。如果你期待已久,它定然不会让你失望。
2021-10-25 15:00:00
《黑相集 灰冥界》评测:破译笼罩千年的王朝诅咒
关于《黑相集》这个系列,如今想必已经无需过多的赘述了。随着时间的推移,系列的第三部作品《灰冥界》也从最开始的初露头角渐渐地即将在我们眼前正式揭开帷幕,尽管并不能说它的两个前辈究竟有多么优异的表现,但通过一群“当事人”的视角,带领玩家步入一个又一个的神秘都市传说,确实也俘获了一些玩家的“芳心”。而这次的故事却有别于之前的两部,将视角投向了一个更为广义的题材,这也使得你可以更加沉浸地步入制作组为你构筑出来的这套迷阵之中。而如果你也对这个阴郁深邃的“灰冥界”有所兴趣,接下来将为你率先揭露这场冒险的一些“端倪”。
2021-10-22 06:00:00
一款“没有血条”的格斗游戏:《永世必死》评测
横板动作格斗游戏可谓是近几年流行的一种类型,简单的画面和并不简单的操作内容给了玩家不少挑战的空间,尤其是玩家需要有效地利用资源、合理快速地做出反应控制自己血量。这回要和大家聊一款没有血条的格斗游戏。
2021-10-21 15:26:00
《艾玛和泰迪熊:影子历险记》评测:光影谜面的新视角
一段以解谜形式呈现的黑暗童话,双视角+光影要素的设定得到了妥善开发,艾玛要利用灯光为“影子芬顿”创造通路,芬顿也要用影子中的机关帮助艾玛前进。过程中会陆续出现新机制来补充游戏性,但“利用光影互相影响”的核心是不变的。如果这个谜面让你产生了兴趣,那么它就可以成为闲暇时的消遣之物。
2021-10-21 14:54:57
《地下城遭遇》评测:用最基本的表现带来最淳朴的快乐
《地下城遭遇》是Square Enix在TGS 2021上公布的全新作品,虽然在开发人员上集结了伊藤裕之、植松伸夫、伊藤龙马与加藤弘彰这些久经战场的开发老手,但游戏却采用了最朴素的表现形式带来了这款地下城探索角色扮演游戏。由于游戏目前没有中文,很多玩家不知道本作的实际表现如何,本文也将就个人的游戏体验带来这篇评测。
2021-10-21 14:41:00
《邪恶冥刻》评测:从头新鲜到尾
勿说《邪恶冥刻》是恐怖游戏——恐怖的可能是被它吸引住的那个瞪着屏幕的你。就这么一套简单又好理解的规则,加上各类Roguelike元素和“小花招”的加持,让整个游玩过程变得欲罢不能。每一次失败都是新的开始,其间的缝隙都被欲望填满,根本逃不出来。如果你并非对卡牌游戏过敏,那你就应该去试试它,因为它真的好玩。
2021-10-19 21:37:00
《仙剑奇侠传七》评测:一场新生,一场告别
本作无非有两个看点:一是冒险故事中有什么不一样的浪漫;二是重铸的战斗系统有什么不一样的特点。这两方面,它有或成熟或稚嫩的表现,但总体来说前者更多一点;当然,这种成熟并不指单一的技术和设定,而是指出于为粉丝服务的目的所打磨出的一整套流程和框架。
2021-10-19 09:42:00
《银河破裂者》评测:一场生存与经营并存的攻坚战
模拟生存类型的游戏一直以来都有着自己特别独到的魅力,每次冒险都是伴随着从一无所有到逐渐强大崛起的步调,在一次次日积月累的过程中收获极大的成就感。但随着这个团体的不断扩大,你就会看到很多试图在这一基础上做出多种花样的作品层出,就像是今天要聊到的这部《银河破裂者》,当动作RPG和即时战略生存发生了碰撞,双重的快乐便孕育而生。纵观这种玩法的设计,你很难说它究竟是不是所谓的先驱,但确实可以为你的游玩过程带来眼前一亮的感觉。
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