《赛博朋克2077》2020年共卖出1370万份 亚洲玩家贡献20%销量
2021-04-23 00:35作者:浮尘来源:CDPR

CDPR宣布《赛博朋克2077》在2020年共卖出了超过1370万份,其中PC版767万份,PS4版384万份,Xbox One版233万份。其中亚洲玩家贡献了20.2%的销量。

《赛博朋克2077》2020年共卖出1370万份 亚洲玩家贡献20%销量

《赛博朋克2077》2020年共卖出1370万份 亚洲玩家贡献20%销量

《赛博朋克2077》2020年共卖出1370万份 亚洲玩家贡献20%销量

·《巫师》系列总销量超过5000万份,《巫师3:狂猎》销量超过3000万份。

《赛博朋克2077》2020年共卖出1370万份 亚洲玩家贡献20%销量

·次世代主机版的《赛博朋克2077》和《巫师3》都将于2021年下半年推出。


以下是来自CDPR的官方消息:

  CD PROJEKT 集团 2020 年全年度营收达 21 亿波兰兹罗提(约合 35.94 亿元人民币),超过上一年度营收额四倍。这一增长主要归功于第四季度发售的《赛博朋克 2077》,其在 2020 年内共售出超过 1,370 万份。 

《赛博朋克2077》2020年共卖出1370万份 亚洲玩家贡献20%销量

  CD PROJEKT 集团 

  •2020 年全年度利润为 11.54 亿波兰兹罗提(约合 19.75 亿元人民币),超过上一年度利润六倍 

  •GOG 亦取得有史以来最高营收,在 2020 年斩获 3.44 亿波兰兹罗提之营收(约合 5.88 亿元人民币);2,000 万波兰兹罗提之利润(约合 3,420 万元人民币) 


  《赛博朋克 2077》 

  •《赛博朋克 2077》次世代版将于 2021 年下半年推出,并免费提供给拥有 PlayStation 4 / Xbox One 版本的玩家。免费 DLC 亦将于年内开始推出 

  •对《赛博朋克 2077》持续进行改善将是 CD PROJEKT 在 2021 年的重点工作之一。我们当前的主要目标为提升游戏在所有平台上的性能和表现,并修正 bug。我们已推出多个版本更新以解决玩家反映的部分问题,并将持之以恒地继续此工作 

  •《赛博朋克 2077》在 2020 年获得 1,370 万份销量,其中 27% 为实体版,73% 为数字版 

  •《赛博朋克 2077》共包含十八种语言,十一种配音。超过两千名配音演员参与了录音工作 

  •为了开发《赛博朋克 2077》,共有 530 位 CD PROJEKT RED 员工、 5,200 位专业人士参与了制作。游戏总成本超过 12 亿波兰兹罗提(约合 20.5 亿元人民币) 


  《巫师》系列作品 

  •至 2020 年底,《巫师》系列游戏作品已售出 5,000 万份,其中《巫师3:狂猎》售出超过 3,000 万份 

  •《巫师3:狂猎》次世代版将于 2021 年下半年推出,并免费提供给拥有 PC / PlayStation 4 / Xbox One 版本的玩家 

  •2020 年是《巫师3:狂猎》自 2015 年后销量最高的一年,仅低于游戏首发的 2015 年 

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