《女神异闻录4》是由Atlus推出的人气RPG系列的第四部正统作品,本作描绘了一出高中生日常生活与地方小镇连续杀人事件相互交织的青春群像剧。

前瞻视频:
这部作品最初于PlayStation 2上推出,在之后于PlayStation Vita平台推出了包含新增内容的强化版本《女神异闻录4 黄金版》(以下,P4G)。而本次试玩的《女神异闻录4 Revival》,正是在P4G的基础上开发的完全重制版。在此前的XBOX Games Showcase 2026上,本作也正式宣布将于2027年2月18日发售。
本作的舞台设定在一个名为“八十稻羽市”的乡间小镇,主角因为父母的原因转学至此,寄住在担任刑警的舅父堂岛辽太郎家中。原本平淡的乡村高中生活被一连串离奇的杀人事件打破。于此同时,校园中也开始流传与“深夜电视”有关的都市传说——据说在雨天的午夜十二点,凝视熄灭的电视屏幕时能在画面中看到自己的命中注定之人。


主角一行人因为意外,从电视屏幕跌入了另一个世界。这里存在着由人类内心深处压抑、扭曲的欲望具象化形成的危险区域。本次试玩版提供了两个发生在这一异世界中的章节,其中一个章节从“诡异的商店街”开始,可以体验故事开篇的剧情片段;另一个章节则以“雪子公主的城堡”为舞台,可体验迷宫探索与战斗部分的新增要素。
开始试玩后,重制版的表现就给我留下了深刻印象:随着游戏的完全重制,经典作品也在现代标准下获得了堪称焕发新生般的画面表现,随着角色比例与画面规格的改变,剧情演出也发生了明显的变化。这一点与此前推出的三代重制版《女神异闻录3 Reload》相同,两者都是以原作为骨架,对作品进行重新演绎,带来和原作所不同的游戏体验。




△在剧情演出中插入的动画也进行了重新制作
在原版中,为了呼应通过电视机进入异世界的设定,在整体画面中加入了模拟电视信号效果,以呈现CRT电视所特有的成像风格。由于重制版大幅提升了画面规格与分辨率,因此取消了扫描线等视觉效果,只保留了泛黄发暗的整体色调。



战斗界面也进行了大幅重构,以主题色黄色为核心,打造了充满波普感的UI界面。同时,界面采用了轮廓更加鲜明的电视屏幕形边框,使战斗画面仿佛呈现在电视机之中。酷炫的界面切换效果与充满了动态感的镜头调度,大幅增强了战斗的视觉表现力。
此外,正如官方直播节目中所提到的那样,本次完全重制不仅重新制作了画面与音乐,也重新收录了配音。剧情演出部分也对节奏和台词进行了重新调整,对于玩过原作的玩家而言,这些调整依然带来了不少新鲜感。仅在开篇部分,我就已经注意到了多处调整,这也让人不禁期待游戏整体究竟还做出了多少改变。




△在异世界的小西酒店中,可以看出与小西早纪相关的剧情交代,以及影子阳介的登场演出均有所调整



△在试玩版中,于迷宫中探索时会显示出一条轨迹,将引导玩家前往目的地

△迷宫中还分布着一些可破坏物件,破坏后可获得回复效果
另一部分则可以在异世界迷宫“雪子公主的城堡”中进行探索,这部分将包含较为完整的迷宫探索,以及为战斗系统增加的新要素。


探索迷宫时,新增了一个防御动作。防御时可以格挡来自前方的攻击,使敌人无法发起战斗。敌人在攻击被格挡住之后,将陷入短时间的僵直状态。此时发动攻击即可触发先制战斗,以有利的状态开始战斗。

战斗仍然采用了系列玩家所熟悉的Press Turn Battle系统。使用弱点属性攻击敌人,或打出会心一击,均可使敌人暂时倒地,并触发可以再次行动的“1 More”。

此外,本次的重制版加入了“交接”指令。在触发1 More之后,可以将行动机会交给其他队友,使用其他更加有效的属性对敌人进行攻击。面对敌人属性构成更加复杂的战斗时,玩家可以更有针对性地击倒敌人,使战斗中的选择更加灵活。




当场上所有敌人均被击倒后,就能够发动总攻击,对敌人造成沉重的打击。在重制版中如果使用总攻击终结战斗时,还会播放不同角色的专属演出,非常酷炫。



△重制版的演出中,影子千枝出场时的冲击力随着画面结构的调整而增强
除了本次试玩版中可以体验的内容外,重制版还将加入许多我们在本次试玩中未能体验的新要素,比如新的战斗机制“击飞”与“全力暴打”,以及新增的剧情事件。即使是玩过P4G的老玩家,也能在重制版中重温经典的同时,获得各种新鲜体验。
此外,在本次试玩中也没有体验到原作中的洗牌要素。这部分在重制版中将如何调整,也让人非常期待。
作为本次重制基础的P4G,距今已经推出14年。而《女神异闻录4 Revival》将如何适应当下玩家的需求,又将如何与原版形成体验上的差异,值得拭目以待。















