Steam《怪物猎人世界 冰原》狱狼龙将于3月12日登场
2020-03-05 16:18作者:Setsuka_Duki来源:A9VG

  Steam版《怪物猎人世界 Iceborne》将于3月12日推出第二弹大型更新追加魔物“狱狼龙”,“冥赤龙”前置任务同步推出。3月20日~4月22日开启“冥赤龙”相关活动任务【赤色的龙】。

Steam《怪物猎人世界 冰原》狱狼龙将于3月12日登场

Steam《怪物猎人世界 冰原》狱狼龙将于3月12日登场

以下是官方公开的完整信息:

【主要追加内容】

"狱狼龙"将会于Steam版登场。

  ※只需在《Monster Hunter World: Iceborne》的结局后,"聚魔之地"的"熔岩地带"已开放的状态下,跟龙人族的猎人对话便可承接特别任务。

 ・使用从"狱狼龙"身上获得的素材,可生产新的武器、系列防具及随从装备。
 ・只要完成龙人族的猎人委托的一连串任务,便可获得新的武器饰物"强者的爪饰【狱狼龙】"。

Steam《怪物猎人世界 冰原》狱狼龙将于3月12日登场

"冥赤龙"将会于Steam版登场。
  ※从集会区域的接待员处承接"侦察任务【???】"以开展调查。
  ※"侦察任务【???】"是只可在集会区域承接及参加的特殊任务。
  ※"侦察任务【???】"可在任务完成后重复承接。

 ・3月20日(五) UTC 0:00起将限时解禁以讨伐"冥赤龙"为目的的紧急任务。
 ・使用从"冥赤龙"身上获得的素材,可生产新的武器、系列防具及随从装备。
 ・可透过紧急任务的报酬获得"觉醒武器"。

  聚魔之地追加解锁"冰雪地带"的事件。

Steam《怪物猎人世界 冰原》狱狼龙将于3月12日登场

【主要追加要素和调整要素】

  发布至主机版Ver.12.11为止已追加和调整的要素。
  ※主要内容为强化双剑和片手剑的动作。
  ※歼世灭尽龙的历战个体将会登场。
  ※追加外观装备的生产种类和神秘炼金的"道具炼金"种类。
  ※姿势组合中追加"举起武器"。
  ※为月辰小屋内追加家具和多首点唱机用BGM。

  Steam界面的突然启动会妨碍游玩,因此调整为即使在游玩时收到好友邀请,亦不会自动启动Steam界面。

  由于启用DirectX 12 API最少需要VRAM达4GB的GPU,因此于显示选项启用DirectX 12 API时,若VRAM使用量为3.50GB以下,会显示"将使用3.50GB VRAM"的提示。另外,这个只是界面显示,并非对游戏内部进行更改,因此VRAM使用量不会增加。

  于键盘及滑鼠操作专用的CONTROLS选项追加"飞翔爪抓住目标时的按键输入切换"。能够统一操作方式,解决于近身武器种类和远程武器种类之间更换武器后,抓牢魔物后的"武器攻击"和"投射器全弹发射"将以游戏手柄的操作为准,令输入按键配置有变的问题。

  于近身武器种类和远程武器种类的键盘设定追加"选择从任务归来的地点"。初始按键配置是【Tab】键。可透过设为其他按键而把【Tab】键用于"打开开始菜单"等其他功能。

【重点配信任务】

  紧急任务【冥赤龙】UTC: 3月20日~4月22日
  ※必须先完成侦察任务【???】方可承接。
【问题修正】

  进行主机版Ver.12.11为止的问题修正。

  修正于公会名片清单中,如因查看未更新至Ver.10.12.00以上版本的玩家的公会名片等原因,而无法正确取得资讯,公会名片的资讯将不会再更新的问题。

  修正视角相关问题,包括缓慢移动滑鼠时会令视角出现卡顿的问题。

  修正按键设定相关问题,包括如相同动作的"主要键"及"次要键"均设为滑鼠按键,"次要键"之滑鼠按键将不会作出反应的问题。

  修正其他细微问题。

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