血源诅咒神血宝石加成数据与效果一览
2015-05-22 16:55作者:Bletilla来源:A9VG

(本文作者为RemiliaZT,转载请标明来源


  资料来自http://bbs.a9vg.com/thread-4511237-1-1.html里LZ提供的链接来源http://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/33bjpq/got_the_guide_want_to_point_out_a_few_things_like/
  个人觉得血宝石的资料很有用便翻译了下(血宝石名称忘了游戏里的描述了,大概译译)


最高加成的血宝石如下:

  古怪血族: +1 to +93.8 点血质攻击

  古怪秘法: +1 to +93.8 点秘法攻击

  古怪火焰: +1 to +93.8 点火焰攻击

  古怪闪电: +1 to +93.8 点闪电攻击

  古怪锻炼: +0.6 to +56.3 点物理攻击

  专家: +0.4% to +33.8% 穿刺/钝器攻击 (注1)

  血族: +0.4% to +33.8% 血质攻击 (注2)

  秘法: +0.3% to +28.1% 秘法攻击(注3)

  火焰: +0.3% to 28.1% 火焰 (注3)

  闪电: +0.3% to +28.1% 闪电 (注3)

  锻炼: +0.3% to 28.1% 物理攻击 (注4)

  滋养: +0.3% to 24.4% 所有攻击

  沉重: +0.3 to +28.1 力量关联性 (只有物理攻击受影响)

  锐利: +0.3 to +28.1 技巧关联性 (只有物理攻击受影响)

  温暖: +0.3 to +28.1 血质关联性

  寒冷: +0.3 to +28.1 秘法关联性

  怪兽猎人: +0.4% to +33.8% 对怪兽伤害 (效果累乘,所以最高加成为 139%。有可能是负面效果)

  同族猎人: +0.4% to +33.8% 对同族伤害 (效果累乘,所以最高加成为 139%。有可能是负面效果)

  浑浊: +0.2 to +18.7 慢性毒素

  肮脏: +0.2 to +18.7 急性毒素

  Finestrike(??好突袭): +0.4% to +37.5% 暴击伤害(对公开敌人)

  光辉: -0.1% to -9.4% 体力消耗(有可能是负面效果)

  突击: +0.4% to 37.5% 蓄力攻击 (只有物理攻击受影响)

  脉动: +0.5 to +5.6 HP恢复(每秒),左手武器也可装备

  致命: +0.2% to +18.8% 恢复力(每次)

  密集: +0.4 to +37.5 耐久度。当为负面效果时,为 -2 to -187.5.

  愚者(物理): +0.4% to +35.6% 物理攻击 (HP全满)

  愚者(全部): +0.3% to +30% 所有攻击 (HP全满)

  可怜虫(物理): +0.4% to +37.5% 物理攻击 (HP30%以下时)

  可怜虫(全部): +0.3% to +31.9% 所有攻击 (HP30%以下时)


  注1: 穿刺/钝器攻击 (专家) 血宝石对属性攻击完全没有效果。完全没有。 然而,千荫的血质攻击会受此影响。变形形态下的R2攻击受穿刺攻击加成影响(天☆翔☆龙☆闪)。

  注2: 在装备了足够加成的血宝石后, 骑士剑和步枪矛的枪击将会超过几乎所有枪械的攻击(使用骨髓灰之后)。

  注3: 骑士剑的子弹在装备了这些血宝石后枪击的血质攻击会转化为属性攻击。

  注4: 当提到物理攻击加成时,该加成也会影响千荫的变形形态。

  里面有几个LZ不知道的要点:一是骑士剑的子弹可以带属性;二是千荫双持下也受物理攻击伤害加成。看来又有新玩法了。

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