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  • 《魔法门之英雄无敌III重制版》试玩前瞻:传奇重生
    《魔法门之英雄无敌III重制版》试玩前瞻:传奇重生
    一款既忠实于原作灵魂,又完美融入现代游戏设计理念,既容纳了二十余年社区积淀,又面向未来竞技与创作生态的旷世杰作,即将重新回到我们面前。它不是一款陌生的新游戏,却远比任何新游戏都更令人心潮澎湃,因为它承载的是很多玩家的集体记忆。这片土地从未离开,只是在等待着一场盛大的回归。
    2026-08-26 16:00:54
  • 《昭和米国物语》试玩前瞻:一场荒诞热闹的美国公路之旅
    《昭和米国物语》试玩前瞻:一场荒诞热闹的美国公路之旅
    本作最大的优势依然是风格独特,不仅只停在文字设定上的“日本买下美国”来博人眼球,它的那种荒诞味道确实被贯彻到了各个层面,让人很期待这个世界到底还有多少离谱玩意儿。至于最终能否把这些丰富的“乐子”,全部转化成一场真正顺畅又令人难忘的RPG冒险,就要等待正式版给出答案了。
    2026-08-26 09:03:00
  • 《合金装备 大师合集 Vol.2》简评:跨越十八年的平台迁徙
    《合金装备 大师合集 Vol.2》简评:跨越十八年的平台迁徙
    它在游戏历史保存与平台跨越方面具有里程碑式的意义,它解决了长期以来《合金装备4》被锁定在旧时代PS3硬件架构上的困境,同时通过现代化的分辨率提升、帧率优化、手柄映射自定义、快速加载等方面,为新老玩家提供了目前最易于接触的现代化游玩方案。
    2026-08-21 15:00:48
  • 《湮灭之潮》制作人采访:站在巨人肩上为动作游戏创造一些新东西
    《湮灭之潮》制作人采访:站在巨人肩上为动作游戏创造一些新东西
    2026-08-16 11:39:36
  • 《湮灭之潮》试玩前瞻:扎实的动作系统与独特的骑士机制
    《湮灭之潮》试玩前瞻:扎实的动作系统与独特的骑士机制
    《湮灭之潮》通过严谨的世界观架构、独特的战斗机制以及风格鲜明的美术表现,构建出一个兼具挑战性与探索价值的世界。从这次试玩中能感受到扎实的完成度,使其在同类作品中展现出了鲜明的个性,是一款值得期待的作品。
    2026-08-15 14:00:00
  • 执刃破局!《影之刃零》8·11闭门观影会主创交流
    执刃破局!《影之刃零》8·11闭门观影会主创交流
    8月11日《影之刃零》闭门观影会,现场放映11分钟全新实机预购宣传片,主创团队与媒体、kol、up主,以及核心玩家面对面深度交流。
    2026-08-12 16:02:00
  • 《影之刃零》预购现已开启,11分钟新实机PV公布!
    《影之刃零》预购现已开启,11分钟新实机PV公布!
    《影之刃零》正式开启预购,多武器战斗与新场景全面曝光
    2026-08-12 10:39:05
  • 《漫威斗魂:格斗之魂》简评:英雄集结,斗魂燃起
    《漫威斗魂:格斗之魂》简评:英雄集结,斗魂燃起
    《漫威斗魂:格斗之魂》不仅填补了漫威IP在团队格斗领域的多年空白,也展示了日系格斗游戏制作组对美式超级英雄题材的全新解构。在PS5平台上,本作拥有华丽的4v4组队格斗、出色的角色还原度以及流畅的战斗体验,是一部非常推荐给漫威粉丝的作品。
    2026-08-10 15:53:00
  • 《皇牌空战8 希孚之翼》The Art of Aircraft宣传片
    《皇牌空战8 希孚之翼》The Art of Aircraft宣传片
    2026-08-10 12:46:17
  • 《鬼武者 剑之道》前瞻:宽容的判定与渐进的挑战
    《鬼武者 剑之道》前瞻:宽容的判定与渐进的挑战
    《鬼武者 剑之道》显然在努力平衡“新手入门”与“深度挖掘”之间的天平。它对动作新手足够宽容——宽松的判定、清晰的引导和循序渐进的曲线,让任何人都能很快上手。同时,技能树、鬼之武具搭配、和繁多的进阶技巧,又为老玩家留足了研究空间。对于期待一款既有系列魂骨、又敢于求变的剑戟动作游戏而言,《鬼武者 剑之道》值得大家持续关注。
    2026-08-06 23:11:03
  • 《鬼武者 剑之道》主创采访:时隔约20年的剑戟重逢,重塑斩杀爽快感
    《鬼武者 剑之道》主创采访:时隔约20年的剑戟重逢,重塑斩杀爽快感
    2026-08-06 23:00:00
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    2026-08-06 11:33:59
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    2026-08-05 21:42:00
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