只要索尼愿意随时都可以推出《血源诅咒》的60帧补丁
2021-04-04 14:12作者:Bletilla来源:A9VG

  最近,索尼公布了2016年发售的《瑞奇与叮当》的PS5补丁,通过这一补丁《瑞奇与叮当》实现了60fps的运行帧率。不久后曾自制过《血源诅咒》60帧补丁的知名MOD制作者Lance McDonald从《瑞奇与叮当》的这个补丁认为索尼只要愿意的话随时都能推出《血源诅咒》的PS5补丁。

只要索尼愿意随时都可以推出《血源诅咒》的60帧补丁

  他认为索尼通过某种方式让PS5能够运行一些靠非常老旧的SDK(软件开发套件)来开发的游戏,检测它们运行的环境并解锁运行帧率。这种做法让开发者能够不用重新定位新的SDK也能够在PS5上运行一个老游戏。

  这意味着从理论上来说,《血源诅咒》是可以通过更新来解锁60fps的。Lance McDonald认为他之前解锁60fps的方法是不可能通过官方补丁实现的,因为在PlayStation平台需要重新编译、更新SDK,而他自己的方法不需要。这一次补丁在没有改变SDK的情况下实现了帧率的解锁让这项工作变得比想象中要轻松得多,唯一的问题就是索尼为什么不做。

只要索尼愿意随时都可以推出《血源诅咒》的60帧补丁

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