游戏审查评分制已于4月1日起试行 低分游戏将被打回
2021-04-14 15:45作者:其它来源:其它

据相关消息人士透露,中宣部出版局于上个月下发了《游戏审查评分细则》文件。文件提及了新的游戏评审体系,并已于2021年4月1日开始试行。

新的审核体系中,中宣部组织的2名以上的审核专家,将结合游戏的「初始版本」与「终审版本」,查看初始内容是否粗糙、现有内容是否过关,以及内容修改态度是否端正,并给予游戏最终的审核评分。审核将从「观念导向」「原创设计」「制作品质」「文化内涵」「开发程度」5 个分项进行打分。每一项的评分范围为0-5分,3分为及格分。若游戏任何一项审核出现 0 分,将被一票否决,发回开发商重新修改。


以下是“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”五个角度的评分依据。

1.观念导向:主要考量游戏主题,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社会主义核心价值观,是否具备正确的历史观、人生观、世界观等。

如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,可以打 3 分;如果存在主动传递正确价值观的行为,应酌情加分;反之,如果价值观导向存在明显问题,应打 0 分,一票否决。


2.原创设计:考量游戏与同类型游戏相比玩法是否有新意,美术、艺术风格、世界观构筑是否有合理创新。

原创设计的基准分为 3 分,这是一个中等水平的得分,根据情况可以酌情加减分。如果游戏中存在明显诱导玩家充值等与主流价值观违背的玩法设计,或发现游戏涉嫌侵权抄袭的,应酌情减分;如果发现明确的“扒皮”行为,直接 0 分,一票否决。


3.制作品质:主要考量游戏场景,角色设定,剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否基于科学、史实或合理想象做出好的设计,是否符合游戏本身的特点及风格等。

基准分同样为 3 分,评分依据与原创设计类似。


4.文化内涵:主要考量游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。

基准分同样为 3 分,可根据所列标准酌情加减分。审查中将着重审核游戏中是否存在不当宣传国家、民族、宗教历史文化知识,语言文字使用不规范,频繁出现知识性、常识性错误等情况。


5.开发程度:主要考量游戏的完整度,比如游戏的角色是否合理、充足,剧情是否完整,功能玩法是否完全开放,游戏运行是否稳定等。

基准分同样为 3 分,根据所列标准酌情加减分。这一条特别指出,若游戏公司对提出的各种问题不加修改,而是一删了之,或是未实现承诺开放的游戏功能,都将减分。

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