首页
新闻
评测
发售表
平台
论坛
个人中心
退出登录
登录
注册
PS4
PS5
Xbox One
Xbox Series X
Switch
PC
游戏新闻特区
PS4 / PS5讨论区
Xbox 讨论区
Switch 讨论区
PC 讨论区
信步闲庭
All
PS4
PS5
Switch
Xbox One
XSX
PC
业界
厂商
《绯红结系》试玩版将于近期推出 先行登陆Xbox Series X|S
万代南梦宫今日宣布,超脑力动作RPG《绯红结系》将于近期推出,会先行登陆Xbox Series X|S平台,其他平台试玩版的上架日期还需等待官方以后公布。
2021-05-13 01:26:00
《刺客信条 英灵殿》首个扩展内容“德鲁伊之怒”现已推出
育碧今日公开了《刺客信条 英灵殿》扩展DLC“德鲁伊之怒”的上市宣传片,这款DLC将于5月13日推出,支持已购入季票的用户免费下载或单独购买。本作现已在PS5、PS4、Xbox One、XSX|S、PC平台推出,支持中文。
2021-05-13 00:11:00
Remedy 2021年第一季度财报公开 旗下多个项目最新进度公布
开发商Remedy今日发布了2021年第一季度财报,其中针对正在开发的多个项目透露了更多消息,详情见正文。
2021-05-12 23:50:04
G胖暗示更多Valve游戏或将登陆主机 今年内公布更多消息
Valve创始人Gabe Newell近日在一所新西兰公立院校里发表了演讲,在Q&A环节中被问道“Steam会将一些游戏移植到主机么?”,对此Gabe回应“今年年底前就能知道”。
2021-05-12 21:30:00
玩家分享自制《宝可梦 钻石/珍珠》重制概念PV 希望激励开发者
YouTube用户 millenniumloops 今日分享了一段自制的《宝可梦 钻石/珍珠》重制版概念动画,展示了开放世界、精灵骑乘、即时战斗、精灵球自定义贴纸等设想。
2021-05-12 21:25:22
《生化危机8 村落》的动作捕捉环节在索尼圣莫妮卡工作室完成
曾参与过《神秘海域》《刺客信条》等作品开发的资深游戏动画师Jonathan Cooper表示,《生化危机8 村落》的动作捕捉环节,是在索尼圣莫妮卡工作室完成的。
2021-05-12 18:29:30
日本一新作《侦探扑灭》将于5月13日推出序章体验版
日本一宣布,新作《侦探扑灭》序章体验版将于5月13日上架日服PS商店与eShop,可以体验本篇第一章全部内容,支持正式版继承存档。
2021-05-12 15:25:48
世嘉副社长访谈要点 已在考虑让ATLUS游戏全球同步推出
速报消息,世嘉副社长内海州史本周接受杂志采访时谈到了一些世嘉作品今后全球化、多平台展开相关内容。
2021-05-12 15:23:00
Marvelous 20-21财年年度财报 《咲稻姬》全球出货量破95万
Marvelous今日公开20-21财年年度财报,在游戏《天穗之咲稻姬》《牧场物语 橄榄镇与希望的大地》大获成功的推动下,该财年销售额255.2亿日元,同比增长0.6%,营业利润44.14亿日元同比增长80.2%,收益实现大幅增长。
2021-05-12 15:21:09
《英雄传说 黎之轨迹》本周速报公开两名新角色
日本Falcom推出的《轨迹》系列最新作《英雄传说 黎之轨迹》本周杂志速报公开两名新角色(人物名为暂译),本作将于2021年内发售,登陆PS4平台。
2021-05-12 15:19:00
本周FAMI通新作评分 《大航海时代4 威力加强版HD》获31分
速报消息,本周FAMI通新作评分公布,Switch《安琪莉可 Luminarise》FAMI通给出了36分评价,入白金殿堂。
2021-05-12 14:55:00
《破晓传说》制作人富澤祐介采访 对系统进行了重新构筑
《传说》系列新作《破晓传说》于上个月宣布将于9月9日发售,预计登陆PS5、PS4、XSX、Xbox One以及PC平台。这款久违的新作不但在游戏表现水平上有着较大的进步,在系统方面也对此前的游戏系统进行了重新构筑。本次A9VG特别采访了《破晓传说》的制作人富澤祐介,询问了一些和本作有关的问题。
2021-05-12 14:00:00
下一款《战地》系列作品将于6月发表 创造真正的次世代体验
EA CEO宣布,下一款《战地》系列作品将于6月发表,他表示本作是“真正的次世代游戏”,拥有史诗级别的规模,竭尽全力的战争呈现,改变游戏的破坏效果。虽然EA并未出现在今年E3的参展阵容中,但预计会在六月举办自己的发布活动。
2021-05-12 11:59:00
育碧将改变每年推出3-4个3A游戏的惯例 推出更多本体免费游戏
碧宣布将改变每年推出3-4个3A游戏的惯例,尝试推出更多高质量的“本体免费”游戏。
2021-05-12 10:38:00
《绿林侠盗 亡命之徒与传奇》评测:一副仍需填充的中世纪竞技框架
现如今多人对抗性质的游戏几乎已经占据了一种运营模式的主流,如果提及这个领域,想必每个玩家都能第一时间在心里想到一个可以完美匹配的答案,而随着游戏类别的增加,单纯产生对抗已经很难再去让一大部分玩家产生一种特别的兴趣,因此如何在已有框架的基础上去做出一些改变,就成为了如今几乎每个厂商制作组都需要面对的“难题”,因此你可以看到在后续出现了“大逃杀”、“非对称性对抗”以及“PVPVE”等多种类型的出现,只不过相较于前两者,可能“PVPVE”这个类型却并没有被太多的进行探索,而今天的这部《绿林侠盗 亡命之徒与传奇》,正是这个领域的一个“新晋者”,那么有关这部作品的表现,今天就来简单地聊一聊。
2021-05-12 09:50:00
1184
1
...
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
...
1189
1333
1186
今日热文
系列最终作《传颂之物 通往白之道标》发售日确定
CAPCOM25-26财年Q3财报 《怪物猎人 荒野》累计销量破1100万
《OPUS:心相吾山》上市日期定档
《生化危机9:安魂曲》海外媒体试玩前瞻新实机公开
赛博神话的轮回挽歌:凉屋游戏新作《蝼蚁之城》前瞻
光荣特库摩25-26财年Q3财报 塞尔达无双新作出货突破100万
残酷骑士之旅《1348:圣誓》将于2026年3月12日发售
《七龙珠 电光炸裂! ZERO》大型DLC即将在今夏上市
《龙珠》最新游戏项目“AGE 1000”启动
《SEGA 新创造球会2026》现已正式上线!