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信步闲庭
游戏评测
《四海兄弟 最终版》评测:用全新的视角重拾曾经的故事
距离《四海兄弟》首部作品发售已经过去了大约18年的时间,作为开放世界这种模式下的一个重要分支,其存在的意义想必已经无需多言。独特的世界观和夺人眼球剧情的结合,奠定了系列自身几乎不可动摇的地位。只不过伴随着三部曲形式的完结,很明显的感受就是游戏呈现了一种下坡路的趋势,尽管视觉效果和玩法的呈现上,《四海兄弟3》确实寻找到了很适合如今基调的方式,但最终的结果却并没有那么尽如人意,而在这种环境下,几乎每每看到有关该系列的评论时,几乎绝大部分玩家对系列的前两作依然抱有了极高地情怀感,不可否认的是这种上世纪中叶背景下的开放世界确实有着它自己独特的味道。
2020-09-24 23:00:00
《英雄萨姆4》评测:窜稀没它痛快
这游戏真不是一般得糙,可这种糙又是其他游戏没有的,假如你就是想好好痛快一把,那就买它吧!
2020-09-24 21:05:00
《美俏女剑士 ORIGIN》评测 绝不单单是一款卖肉游戏
说到底,《美俏女剑士 ORIGIN》披着奶子游戏的皮,骨子里还是味道正的动作游戏,而且无论技术高低,都可以体验到不同程度的爽快感。
2020-09-24 12:01:19
《往室》评测:追忆一段名为爱情的谜团
其实相对于游戏这个定义,像这类作品我更倾向于把它称为一种“纪念品”,可能作者的初衷并非如此,但这种以感情作为基调的模式,永远有着一种酸涩中透露着幸福的味道,每一段感情的经历对别人来说都像是一个谜团,不论故事的结局或是过程究竟如何,深入其中往往会得到区别于我们所常见那些作品的感受。
2020-09-22 10:00:00
《侠道游歌》试玩报告:本土武侠+日式幻想的青涩结合
《侠道游歌》作为一款轻RPG,在人设和分支剧情方面有自己的魅力。但青涩之处也无处不在,它们最终都汇集于一种印象:一个较为公式化的作品。在游戏性元素方面,它缺少持续吸引人的地方。当然,这只是我凭借大约4小时的游戏时间做出的推断,作为评测者,我会继续玩下去,并且将我的想法随时更新在这里。
2020-09-21 14:41:00
《NBA 2K21》本世代版评测:《NBA 2K20》威力减弱版
或许是本世代的硬件条件所限,制作组可能将大部分精力都投入到了次世代版之中,因此在本世代末期呈现的这款年货少了一些诚意,从中可以看到很多上一年的影子,甚至还削减了一些内容。
2020-09-14 18:26:00
《重装机兵Xeno 重生》评测:用另一种体验重新构筑的末世传记
每当提到RPG游戏《重装机兵》系列一定是个不可缺席的组成部分,战车和末世的体系所结合出的宏大世界观,让这些钢铁猛兽成为了诸多玩家内心经典的代名词,通过对各种战车和角色双重培养的设定,也让游戏在RPG这个领域里牢牢地占据着自己不可动摇的一席之地,只不过伴随着时间的推移,久久没有新作的系列也逐渐淡出了玩家的视野。
2020-09-14 10:00:00
《Time Loader》试玩报告:一场发生在过去的迷你历险记
独立游戏总能通过一些看似平平无奇的机制,牵扯出一些有意思的游玩模式,今天的这款《Time Loader》就是在这样的一套体系下所诞生的作品,不论从名字还是游戏的画面它确实没有太多让人眼前一亮的效果,但就是这样的结构总透露出一种很有意思的感觉,而当你深入了解这款作品表面之下所构筑的那些故事后,或许它还是会带来一种颇具魅力甚至略有“悬疑”的味道。
2020-09-13 09:10:00
《山海旅人》试玩报告:悬疑+志怪的组合错不了
我先表个态,甭管志怪、民间传说还是其他任何本土题材,有多少来多少,无论形式,无论大小,这类游戏永远不嫌多。
2020-09-12 14:00:00
《游击队1941》试玩报告:敌前敌后一把抓的“苏军敢死队”
正经抗德题材来了,之所以说正经,因为这是一个描述二战东线战场的故事。欧美人搞的西线不新鲜,但以苏俄东线战场为题材的游戏还比较少见。所以我还没进游戏,就已经被那个铲除苏奸的任务吸引住了。而且,一提到这个词,再一看画面,我想国内的玩家应该也会有股亲切的感觉...
2020-09-10 15:47:00
《天外世界 凶险戈尔贡》DLC评测:基调更黑暗的新章节
作为一款剧情DLC,《凶险戈尔贡》的优缺点都和游戏本体一脉相承。它以流畅地节奏讲述了一个企业统治下,更加残忍和阴暗的故事,用一个新的侧面深刻地呈现了翡翠鸟星系精英贵族阶层的形象,以及殖民星球凋零破碎后的景象。不过战斗和装备相对单薄的问题也依旧存在。如果你喜欢美式RPG、黑曜石以及原本《天外世界》,那么《凶险戈尔贡》就是出自同一群大厨之手,味道纯正的新菜,值得你重新开动没谱号的引擎,开启这段全新的冒险。
2020-09-10 00:00:00
《地表法则 先遣者》评测:标准末世框架之下的生存竞赛
当名为文明的面纱褪去,这个世界仅保留了对于生存的渴望,弱肉强食就成为了活下去的代名词。《地表法则 先遣者》就是这样一款架构在文明已经消散世界观中的作品,在这里没有太多的礼仪,你要做的就是依靠手中的一切,让自己活下去,用自己的行动重新规划出一套全新的法则。末世、生存这样的要素在如今的游戏圈几乎司空见惯,如何能在这其中寻找到一条不同或者更深层的玩法套路,可能会更加令人在意。
2020-09-09 11:00:00
《漫威复仇者联盟》评测:一块粗糙的原石
《漫威复仇者联盟》是由晶体动力开发、Square Enix发行的超能力英雄动作游戏,以漫威世界观谁当为蓝本,讲述一个与此前的漫威作品完全不同的全新故事。这款作品不会和在荧幕上大热的MCU一样讲述超级英雄们拯救世界的故事,而是讲述复仇者们的自我救赎。经历过一次延期之后,本作终于将在2020年9月4日发售,我们也将对这款作品进行一个大概的评测。
2020-09-04 16:30:00
《EA SPORTS UFC 4》评测:描边现实取材的本格格斗游戏
一款专为拳迷准备的游戏,当你看够了比赛,又缺个缓解手痒的地方,可以来这个虚拟世界中过把瘾。
2020-09-03 12:00:00
《曲途》评测:体会来自摇滚的真正力量
《曲途》应该是近段时间里出现的一个比较令我意外的作品,它并没有陷入一些“推翻恶势力”的传统俗套情节,音乐和动作的结合打造出了一套十分炫目却又富含一定“哲理”的故事,只不过在结构上它还是存在着一些不可避免的弊端,不过总体6~8小时的流程长度,足够在你对游戏产生疲劳感之前,感受来自音乐和动作相互碰撞的快感,用手里的吉他和鼓槌来拯救这个世界。
2020-09-01 18:00:00
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