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信步闲庭
游戏评测
《精灵宝可梦:究极日月》评测:阿罗拉冒险完整版
「精灵宝可梦:究极日月」在今年6月的宝可梦直面会上正式公布,是「精灵宝可梦:太阳/月亮」的增强版,将重新讲述在阿罗拉地区发生的故事。本文将结合前作体验,对本作进行一个大概的评测。
2017-11-28 16:20:00
《战神:夜袭》评测:一场东西合璧的奇幻史诗冒险
基于漫画还原出的精致奇幻世界、丰富的地下城探索玩法、易学难精的战斗系统,这些核心特色共同组成了《战神:夜袭》这部特别的作品,虽然它还明显存在着这样那样的一些问题,但如果你是一位忠实的RPG游戏玩家,在长达三十小时的冒险旅途中,你总归还是会被它深深吸引。
2017-11-25 12:00:00
《超级幸运狐》评测:公式化设计下的全龄向作品
浑身上下透着轻松、可爱的气息,《超级幸运狐》有着一些全龄向游戏的标准特征,在登上Xbox One X之前,这款作品曾以VR形态在Oculus Rift发售。如今在4K分辨率及关卡、素材重新设计的加持之下,冠以“Super”之名登上了最强主机,这款作品的蜕变让人提起了一份好奇心。
2017-11-24 14:36:00
《星球大战:前线2》评测:被卡牌系统打乱平衡的作品
2015年以经典IP《星球大战》所打造的战场射击作品《星球大战:前线》横空出世,虽然游戏忠实还原了原作科幻的战场,但由于种种原因,《前线》并没有达到制作组所预期的效果,但这样的“挫折”并没有让DICE放弃这个系列,2017年11月17日《前线》系列第二款作品正式发售,相比较前作,《前线2》中似乎透露出了制作组更大的野心,丰富新内容的加入在初次体验时确实会给人一种眼前一亮的感觉,但随着时间的积累,游戏被“隐藏”的问题将逐渐暴露在玩家面前,当我们正视这些问题后,也许《前线2》的表现并没有我们想象的那么精彩。
2017-11-23 16:41:00
《初音未来歌姬计划 未来之声DX》评测:系列集大成之作
2016年号称系列集大成之作的《初音未来 Project DIVA Future Tone》发售,这款作品是系列首次登陆PS4平台并且收录了街机版的全部曲目。而17年11月22日,其强化实体版《初音未来 Project DIVA Future Tone DX》正式发售并同步推出了繁体中文版。本次A9VG就为大家简单评测一下这款游戏。
2017-11-22 11:22:00
《中土世界:战争之影》评测:欧美式无双新模版
《战争之影》继承了中土世界系列前作的核心特色,在兽人培育以及攻城战等玩法上衍生出了更多有意思的亮点,这一点是值得称道的,虽然内购系统以及一些细节问题让人并不那么满意,但如果你是一位ACT爱好者、同时又是指环王系列的粉丝,那这款作品对于你来说依然是不二的选择。
2017-11-21 14:12:00
《传送门骑士》评测:更直接的感受探索与构筑的乐趣
《传送门骑士》在早期测试阶段就得到一个非常形象的比喻——“3D版的泰拉瑞亚”,这不仅是因为两款作品的发行均来自505 Games,更是因为这两款作品在玩法和一些特性上有着共同之处,类MC式沙盒游戏的开拓受到越来越多厂商的青睐,而作为后起之秀,《传送门骑士》用其更具特色的展现形式吸引到了大众玩家的目光。
2017-11-20 10:54:00
《光明陨落》评测:尚需打磨的经典作品结合体
自《恶魔之魂》至《黑暗之魂》三部曲的完结,宫崎英高的魂系列已经引领出了一个新的游戏审美类型——魂Like,继而影响了无数的游戏开发者。而这部《光明陨落(Fall of Light)》便是一众魂like阵营中的新军----以类魂游戏玩法、配上朴素的UI与LowPoly画风,这部作品能赚来玩家的吆喝吗?
2017-11-18 11:57:00
《德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅
每当玩家提及“硬派射击游戏”时,有一款作品总会成为其中讨论的话题,它曾是最早的FPS作品,它也曾经历了无数次开发团队的变动。
2017-11-17 10:23:00
《地平线:冰尘雪野》评测:与本篇一样稳定的素质
《地平线:冰尘雪野》是《地平线:零之曙光》的大型DLC,玩家将操控Aloy在巴努克民族活动的地区进行新的冒险。本文将结合一些在本篇中的不足与在DLC中的变化,进行一个大概的评测。
2017-11-16 12:17:00
Xbox One X详细测试:画面对比、读取速度等全面评测
A9VG已于11月7日第一时间入手了Xbox One X主机,经过一周时间的详细测试,我们对比了新主机在游戏画面、读盘时间、运行噪音、机身温度等方面,力求从相对客观的角度为各位呈现出Xbox One X和其它主机的差异。
2017-11-14 18:24:00
《使命召唤:二战》评测:老故事,新演绎
在经历了几番科幻战争的洗礼后,《使命召唤》系列最新作选择回归原点,对于这段已经被无数作品甚至自己曾经使用过的题材,怎样可以做出自己的风格无可厚非地成为了制作组要面对的首要问题,虽然《使命召唤》核心内容已经成为了一种“固定套路”,但此次制作组并没有简单地套用过去的形式,在《WWII》中我们似乎可以看到更多全新的想法和理念。
2017-11-09 12:14:00
《超级马里奥 奥德赛》评测:水管工再次统治世界
“公主被绑架,环游世界,收集金币,最后打败大乌龟!”,《超级马里奥:奥德赛》(以下简称《奥德赛》)依旧上演着那个永恒的主题。但当玩家们认为出现在眼前的仍然是那个早已不再陌生的“马里奥模式”时,《奥德赛》却用独特的世界观以及更加特别的玩法,再次诠释了马里奥游戏是真正的游戏性及创造力的王者。
2017-10-31 14:45:00
《遗忘之星》评测:系统丰富却无趣 故事漫长却单薄
《遗忘之星》是Tokyo RPG Factory继《祭品与雪的刹那》之后的复古RPG第二弹,在改善了前作的问题之后增加大量新要素,剧情流程也要大大加长。但因为前作的一些问题,很多玩家都犹豫这一作的表现究竟如何。本文将就本作的游戏素质做一个详细的评测。
2017-10-30 18:42:00
《食魂徒》评测:一幅等待灵魂入驻的华丽驱壳
今天仍然出现在屏幕上的弹幕游戏总会让人眼前一亮,毕竟到现在为止,这个类型的游戏早已渐渐淡出了玩家的视线,而《食魂徒》则是一款仅凭画风就能夺走眼球的弹幕游戏,更让人很好奇这样一款看起来很独特的作品到底有什么魅力。
2017-10-28 13:36:00
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