《怪物猎人 崛起》媒体评分解禁 IGN 8分 GS 9分 FAMI通38分
2021-03-24 13:40作者:Zenorath来源:A9VG

  《怪物猎人 崛起》全球媒体评分现已解禁,IGN 8.0分,GS 9分(暂定),GameInformer 7.75分,FAMI通10/10/9/9合计38分。目前媒体均分为86分,收录40家媒体。本作将于3月26日登陆Switch,亚洲版支持简体中文字幕。

  IGN编辑给《怪物猎人 崛起》打出8分,评语如下:

  《怪物猎人 崛起》在系列经典元素的基础上,加入了一些《世界》里绝佳的改进,以及本作自身许多巧妙的新机制。虽然不是所有新内容都让人虎躯一震,但都还蛮有趣的。翔虫系统及它给战斗带来的机动性让我欲罢不能。尽管Capcom发售后的更新速度不算太快,但《崛起》依旧算是系列在《世界》大胆创新基础上振奋人心的一步。

  IGN日本为《怪物猎人 崛起》给出10分满分

  GameSpot编辑为《怪物猎人 崛起》打出9分,评价如下:

  优点:

  · 翔虫系统带来的动作加强了游戏在地图探索与战斗两方面的体验

  · 新的移动方式能让玩家更快的进入战斗

  · 每种武器维持了以往的出色深度,可替换招式的加入进一步强化了这点

  · “百龙夜行”模式的加入扩大了游戏规模,在普通狩猎任务的基础上提供了更多选项


  缺点:

  · 重新改回村任务与集会所任务分开的形式,牺牲了一些前作具有的凝聚力

  · 剧情较为单薄

  Game Informer给《怪物猎人 崛起》打出7.75分,评语如下:

  总评:《怪物猎人:崛起》展现了如何通过新机制让战斗变得更加有趣,但这些改变不足以将其和系列之前的作品区分开来

  概念:从愤怒的兽群手中保护你的村庄,同时和越来越多的艾露猫、忍猎犬一起度过时光

  画面:角色材质看着不太行,但整个世界足够生动

  音乐:从柔和人声到热血沸腾的战斗曲,《崛起》有着系列迄今为止做好的配乐

  可玩性:使用翔虫让你变得像敏捷的杂技演员,操龙也很爽

  娱乐性:与不同的怪物战斗总是很炸裂,但其他时间会比较苍白

  可重玩性:较高

FAMI通评分要点

  ・帅气的动作多了很多爽快感倍增;

  ・和风世界观下的演出和怪物都具有新鲜感;

  ・虽然操作变复杂了但自由度和爽快感也提升了;

  ・PSP时代和知心好友一起本地联机狩猎的兴奋又回来了;

  ・新手的门槛依然有点高;

  ・和系列前作相比更加新鲜,游戏体验也基本比较爽快。

来源:Metacritic

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