​匠人精神 重塑经典 是什么打造了《最终幻想BE》的成功
2019-05-16 11:15作者:天楼神威来源:西山居

  《最终幻想:勇气启示录》作为深受玩家喜爱的传统日式RPG游戏,无论是在最早的日服中,还是后续面向国际玩家所推出的国际版,都受到了玩家们的一致好评,满意度极高。

  除此以外,国内玩家对于《最终幻想:勇气启示录》国服版的不断完善和测试,一直都抱有非常强烈的热情,这些都直接说明了FFBE的成功。可究竟是什么打造了这个经典?

  历经15代经典作品的浓缩,汇集大量优秀玩法和要素

  如果说《最终幻想:勇气启示录》的成功是一个必然,那造成这个必然结果的原因之一,一定是其浓缩了15代经典作品大量经典玩法和要素。

  在《最终幻想:勇气启示录》中,不管是在世界观搭建、剧情设定、人物形象或者是战斗设计等要素上都借鉴了历代作品当中的许多优秀元素。它有《最终幻想6》跌宕起伏的故事剧情设计,有7代丰富的战斗系统,还将《最终幻想》最初几代的复古像素风格作为游戏画面的展示方式。

  不仅如此,由于从《最终幻想1》-《最终幻想15》整整15代正统作品,以及各个电影、漫画、独占版本等等作品当中所出场的人物数量众多。因此在《最终幻想:勇气启示录》当中,给与了玩家大量可供使用的强力兵员。

  这些来自历代作品当中的主角、队友或者是强力的反派,无论是形象设定,还是技能设计,甚至于在游戏当中战斗时所展示出来的特效,都和其在原作当中的气质非常符合。同时能给与玩家带来熟悉感,这也是15代经典作品的浓缩后所能得到的天然优势。

  编写超100万字的剧情副本,准备数以万计的人物手稿

  作为一部全新的作品,《最终幻想:勇气启示录》虽然参考了历代经典作品当中的优秀元素,但是整部游戏完全是一个全新的设定,无论是剧情还是人物,甚至是其中的一些战斗特效都结合了手游的特性做了一些调整。

  不仅如此,为了让整个游戏的世界观和故事性更加的连贯以及富有吸引力,游戏聘请了知名剧作家北岛行德创作了超过100万字的剧情副本!这样大手笔的投入,使得玩家在畅玩《最终幻想:勇气启示录》的时候,可以很好的沉浸在游戏剧情当中。

  除了在剧情设定上以宏大的剧本展示整个游戏的核心观念以外,游戏在人物设定以及形象绘画上面也下了非常大的功夫。无论是聘请天野喜孝作为整部作品的美术指导,还是聘请涉谷员子为每一位人物画了各种各样的2D形象,这些手绘以及数万张人物立绘,都给游戏的画面和人物形象设定带来更加丰满和直观的展示。

  大量的立绘使得为游戏的风格更加多变。玩家在看到自己喜爱的历代人物时,可以从他们身上找到许多自己喜欢的要素。或许他们只是像素小人,但在玩家心目当中,曾经再老游戏中体验到的感觉,依旧很好地展示了出来。

  不断吸取玩家建议和修改意见,定期进行维护推出全新兵员

  当然了,如果只是针对游戏的剧情及人物设定做了丰富,圆满的设计,那还远远不够满足玩家的喜好。因为网络游戏,特别是手游,如果没有经常的更新,是很难满足玩家的需求的。而在这一点上,《最终幻想:勇气启示录》就做的非常到位。

  当《最终幻想:勇气启示录》在推出日服、国际服的时候,就开始在特定周期内针对玩家对游戏当前的反馈,做出了非常及时的更新及调整。这些调整不止是在每一次的更新当中修改bug,同时也在当中加入更吸引玩家的新玩法,以促使他们能在游戏当中持续发掘乐趣。

  除此以外,《最终幻想:勇气启示录》还积极地与其他游戏,漫画,电影作品中的人物进行联动,这也是游戏的重大更新之一。每一次的联动,游戏都会推出全新的兵员供玩家使用。无论是《勇者斗恶龙》、《古墓丽影》甚至于和现实当中的明星,都能把玩家的积极性调动起来。

  而这些角色,都能给玩家带来全新的游戏体验,使玩家更愿意投入当中,因为说不定哪天自己最喜欢的游戏人物就出现在了《最终幻想:勇气启示录》当中。有期待就会有更深层次的喜爱。而这一点上,《最终幻想:勇气启示录》做的还是非常到位的。

  在精益求精的匠人精神之下,《最终幻想:勇气启示录》依旧在不断地在完善中,除了给玩家带来新的体验,它依靠自身大量的优点,一直都在玩家的心目中占据着重要的位置,相信经过新一轮的测试,《最终幻想:勇气启示录》国服版将越来越好玩,再次创造新的辉煌!

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