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《天外世界》实机演示放出 宛如《辐射 新维加斯》的精神续作
IGN放出了一段11分钟《天外世界》的实机游玩演示视频。在采访的过程中,制作人表示本作就像是《辐射 新维加斯》的精神续作一样。
2019-06-11 16:24:52
《使命召唤 现代战争》中普莱斯队长将启用新的配音演员
在《使命召唤 现代战争》首段预告片中,玩家们有听出普莱斯队长的配音似乎跟以前不太一样。近日曾在《使命召唤 现代战争》三部曲中为普莱斯队长配音的Bill Murray确认了这一说法,他表示自己不会在《使命召唤 现代战争》中再次担任普莱斯的配音,而是将由Barry Sloane接替他的位置。
2019-06-06 16:52:00
SIE总裁公布更多PS5细节信息 将支持4K画面120Hz刷新率
SIE总裁Jim Ryan最近在接受外媒GameSpot的采访时再次提到了PS5的相关信息
2019-06-05 16:22:00
《彩虹六号 围攻》或将登陆次时代主机 制作组表示暂无续作
在近日与外媒的一次访谈中,《彩虹六号 围攻》总监Alexandre Remy称目前尚无制作续作的打算,但制作组很想将本作带到次时代主机上并想让全平台的玩家们一起联机。
2019-06-04 16:04:00
《鲜血与真相》登顶英国实体销售排行榜 与第二名仅差400份
PS VR游戏《Blood & Truth》成功登顶了上周的英国实体销量排行榜,不过它与第二名《FIFA 19》之间的差距只有400份。前任冠军《组队索尼克赛车》销量下滑46%排在第三位。
2019-06-04 11:37:00
苹果宣布iOS13和Apple TV将支持Xbox One和PS4手柄
苹果在昨晚的WWDC2019上宣布, iOS13和Apple TV将通过蓝牙连接支持Xbox One和DualShock 4手柄操作。
2019-06-04 10:21:00
《莎木3》再度延期 发售日由8月27日变更为11月19日
今日《莎木3》制作人铃木裕和发行商Deep Sliver在kickstarter上宣布游戏再度延期发售。发售日将由原定的8月27日延期至11月19日。官方表示游戏已经基本完成,只是需要更多的时间来打磨,制作组将利用这些额外的时间来给玩家们带来更好的游戏体验。
2019-06-03 22:28:00
Gamescom宣布将在新加坡举办首届亚洲科隆游戏展 明年10月开幕
科隆国际游戏展(Gamescom)预计将于2020年10月15日至18日在新加坡举办首届亚洲版科隆游戏展。展会举办地点为新加坡新达城国际会议展览中心。
2019-05-29 15:38:00
《赛博朋克2077》开发者表示很想为游戏添加mod支持
CDPR的社区主管Marcin Momot最近在自家公司的官方论坛上表示,制作组目前尚无为游戏添加mod支持的计划,因为目前的首要目标依然是要确保游戏能够顺利发售。但开发人员们很想为玩家们提供这种支持。
2019-05-28 11:15:00
贸易战或对美国游戏产业造成负面影响 主机手柄征收25%关税
美国贸易代表署发布的一份新文件中修订了征收25%关税的产品,游戏主机、手柄、投币式游戏设备、桌游等全部位列其中。开发商White Wizard Games表示一旦这份文件生效,全美的桌游价格至少会上涨5%-10%。对主机游戏的影响则有待继续观察。
2019-05-28 10:52:00
《组队索尼克赛车》登顶英国销售排行榜 《狂怒2》大幅下滑
外媒Boxed Charts公布上周英国游戏的销售排行榜,《组队索尼克赛车》成功登顶且首周销量比系列前作提升了1倍以上。上周冠军《狂怒2》销量下跌73%来到了第四位,排名第二、第三的《往日不再》和《FIFA 19》则表现相对稳健
2019-05-28 10:31:00
为纪念《恶名昭彰》发售十周年 开发商透露游戏开发中的趣闻
今天是《恶名昭彰》初代发售十周年。为了纪念这一天,制作组Sucker Punch在推特上透露了一些当年开发中的趣闻。
2019-05-27 15:56:00
《黎明杀机》开发商:废除强制加班10年后 我们依旧稳步前进
近日《黎明杀机》和《辐射 避难所》开发商Behaviour Interactive的CEO兼执行制作人Rémi Racine发布一篇名为《为什么我会废除赶工并从不回头》的博客,回顾了自己在过去十年里逐渐废除公司的加班文化,却又让工作室保持稳步前进的心路历程。
2019-05-27 15:20:00
微软Project xCloud:为玩家及开发者带来更多精彩
去年秋天, 微软向大家公布了 Project xCloud -游戏流媒体技术。他们对 Xbox 的愿景是:游戏,畅所欲玩;设备,随手可选;队友,时常相伴。Project xCloud将帮助相关团队向着实现这一愿景更进一步。
2019-05-27 14:25:00
索尼CEO:会认真对待游戏成瘾 通过评级等方式解决问题
上周末世卫组织正式将游戏成瘾认定为了一种疾病,而索尼CEO吉田宪一郎在接受共同社等媒体的采访时表示会认真对待这个问题并采取相应的对策。吉田宪一郎提到:“我们已经拥有了一个(按年龄划分)的评级系统,还在根据自己的标准推出相应的措施。”
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