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信步闲庭
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《真·三国无双2 with 猛将传 Remastered》前瞻:进化与复古并存
2026-07-09 11:06:25
《释放阿凡达》前瞻:宝莱坞式“装逼”闯入类魂战场
在近年来的单机游戏市场中,越来越多具有浓厚本土文化色彩的ARPG游戏开始崭露头角。由印度班加罗尔的独立工作室 Aeos Games 开发的《释放阿凡达》就是其中之一,当然它被人注意到的原因主要是那个“宫崎英高一辈子也想不出来的处决和闪避动画”,你的脑海中应该就能浮现出一些画面了。在近期bilibili“游先看”活动中,本作带来了正在开发中的试玩版内容,抱着看热闹的心态我们在活动里试玩了本作。这次试玩的内容就是不久前官方放出的宣传片中的那个BOSS,只有这一场战斗,试玩之后只能对游戏有个大致的概念。
2026-07-09 11:02:43
《刺客信条:黑旗 记忆重置》评测:加勒比海更加迷人,但“海盗梦”为何不再沉醉?
以当年的开放世界游戏表现来看,它的体验绝对是沉浸式的。但在2026年,它的探索和玩法都有些过于平淡了。
2026-07-08 18:02:00
《黎明行者之血》前瞻&采访:继承“巫师”血统的昼夜双生之旅
它继承了《巫师3》团队在叙事与角色塑造方面的功底,并通过昼夜身份的双重性、30天的时间限制、嗜血机制带来的道德困境,以及颇具亮点的战斗模式,共同构筑了一个鲜活的世界。
2026-07-08 09:32:00
《Tokyo Stories》前瞻:用像素与3D重塑记忆中的东京街头
如果你喜欢《Rain》那样的气质型作品,或者对游戏预告展示出的美学风格感兴趣,不妨持续关注一下《Tokyo Stories》(官方中文译名:《东京叙事集》)。
2026-07-03 15:22:00
2026年7月游戏推荐:炎炎暑期的欢乐伴侣
2026-07-01 14:42:00
“游戏永流传”来到中国——GOG披露国产老游戏复活计划
2026-07-01 13:09:08
《最终幻想7 重制版》总监浜口直樹专访:重制之路的最终“决意”
在访谈中,浜口直樹坦诚回应了小游戏平衡性、全平台同步发售的技术挑战、五台地区的重新演绎,以及第三部“只有一个结局”的关键设定。他反复提及的关键词是“决意”——既是角色面对最终战斗的决心,也是开发团队为这部史诗画上句号的信念。
2026-06-30 15:34:00
《猿公剑》前瞻&采访:感受“避青入红”的独特节奏
2026-06-26 13:05:29
Game Freak新作《轮回之兽》前瞻:后末日废土上的羁绊之旅
2026-06-25 18:04:00
模拟经营游戏《百夜地府》前瞻&采访:轻松幽默的“阴间”模拟器
由独立团队开发的《百夜地府》是一款基于虚幻引擎5打造的单机模拟经营游戏,它最大的特色在于打破了传统文化中对“地府”阴森恐怖的刻板印象,转而以一种轻松、幽默且悠闲的基调,将中国扎实的民俗神话故事与模拟经营玩法结合,呈现出了一个独具市井烟火气的东方冥界。在不久前bilibili举办的“游先看”活动中,我们抢先试玩了这款开发中的游戏。
2026-06-25 13:20:16
《死或生6 Last Round》今日发布一般版、基本免费版&公开上市宣传影片
台湾光荣特库摩宣布,激斗娱乐游戏『DEAD OR ALIVE 6 Last Round』(PlayStation®5/XBOX Series X|S/Steam®),于今日2026年6月25日(四)发售,并公开上市宣传影片。
2026-06-25 13:15:00
《索尼克赛车 交叉世界》中文配音版试玩实录
2026-06-24 15:10:33
动作狩猎结合生活模拟:独立新游《怪兽幻想》前瞻与采访
2026-06-24 13:16:00
《男孩与鹿》简评:寂寞的灵魂和无声的陪伴
些陪伴无需言语,有些成长不必喧哗——这或许就是《男孩与鹿》最想说的话。
2026-06-22 22:50:00
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《失落美术馆》制作人采访:用“记忆”连接名画与绘灵
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《朧村正怪奇谭》试玩前瞻:爽快依旧奥义革新
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PlayStation惊喜亮相RED LAND 2026,打造沉浸式复古游戏街区
《艾尔塔:逆神》明年 2 月 2 日正式发售,游戏的试玩版现已推出
《星际战士 2》第三年运营周期今日开启,周年纪念更新现已上线!